Ergebnisse 11 - 20 von 311 für Magiekunde
Karmale Tradition
Willenskraft, Geschichtswissen, Götter & Kulte, Magiekunde, Sphärenkunde, Sternkunde Voraussetzungen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=tradition (achazschamanen)
Alrauniger Homunculus
, Heilkunde Gift, Lebensmittelbearbeitung, Magiekunde, Malen & Zeichnen, Pflanzenkunde, Rechnen, … , Heilkunde Gift, Lebensmittelbearbeitung, Magiekunde, Malen & Zeichnen, Pflanzenkunde, Rechnen, … , Heilkunde Gift, Lebensmittelbearbeitung, Magiekunde, Malen & Zeichnen, Pflanzenkunde, Rechnen, … ,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/her_rez_arlauniger_homunculus.html
Vorteil
Gassenwissen 4 (14/14/14), Handel 5 (14/14/14), Magiekunde 12 (14/14/14), Willenskraft 7 (14/14/14)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=kontakt (magier)
Vorteil
Gassenwissen 4 (14/14/14), Handel 5 (14/14/14), Magiekunde 12 (14/14/14), Willenskraft 7 (14/14/14)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Kontakt (Magier)
Erweiterte Zaubersonderfertigkeit
Proben auf den Zauberspruch und auf das Talent Magiekunde(Artefakte) zum Zweck der magischen Analyse um 1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/erw_zauber_sf.html?erw_zaubersf=Artefaktanalytiker
Zauberstilsonderfertigkeit
, kann er sich aussuchen, ob er eine Probe auf Magiekunde (Rituale oder Zaubersprüche) ablegt. Diese Probe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf.html?zauberstil=Scholar des Halib abu'l Ketab
Zauberstilsonderfertigkeit
, kann er sich aussuchen, ob er eine Probe auf Magiekunde (Rituale oder Zaubersprüche) ablegt. Diese Probe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf.html?zauberstil=scholar des halib abu'l ketab
Koboldweltler
Talente: Gassenwissen, Gaukeleien, Klettern, Magiekunde, Malen & Zeichnen, Musizieren, Singen, … 1, Gassenwissen +1, Gaukeleien +2, Klettern +1, Magiekunde +1, Malen & Zeichnen +1, Musizieren +1, Singen +
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/rergbgfb.html
Alchimistische Äquivalenzlehre
Talente mindestens FW 10: Götter & Kulte, Magiekunde, Sagen & Legenden, Sphärenkunde, Sternkunde AP-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/sf_Alchimistische_aequivalenzlehre.html
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
. Voraussetzung: Vorteil Zauberer, Arcanovi 14, Magiekunde 10, Metallbearbeitung 8 AP-Wert: 10
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=eisen- und stahlverzauberung