Ergebnisse 61 - 70 von 425 für Luft
Paradiesvogel
wie Geweihter ZK –2 GS 4/15 (am Boden / in der Luft) Schnabel: AT 12 TP 1W3–1 RW kurz Aktionen: 1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/tier_paradiesvogel.html
Machtvoller Wasserbann
, die Zone löst sich aber vorher auf, wenn die Luft aus irgendwelchen Gründen in ihr verbraucht ist … irgendwelchen Gründen in ihr verbraucht ist. Die Atemluft innerhalb der Kugel reicht für 1 Person für ca.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/lr_Machtvoller_Wasserbann.html
Taube (Taubengestalt)
SK wie Geweihte ZK –2 GS 4/14 (am Boden / in der Luft) Schnabel: AT 16 TP 1W3–1 RW kurz Aktionen: 1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_taubengestalt.html
Flugechse (Flugechsengestalt)
SK wie Geweihter ZK 1 GS 2/12 (am Boden / in der Luft) Biss und Klauen: AT 10 TP 1W6+3 RW kurz
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Flugechsengestalt.html
Ringzauber
, die Zone löst sich aber vorher auf, wenn die Luft aus irgendwelchen Gründen in ihr verbraucht ist … irgendwelchen Gründen in ihr verbraucht ist. Die Atemluft innerhalb der Kugel reicht für 1 Person für ca.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_ringzauber.html?sonderfertigkeit=Machtvoller Wasserbann
Zauberauswahl
F Feuerpfeil H Humuspfeil K Kraft des Humus L Luftpfeil O Objectofixo S Sumus Elixiere T Tiere
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?reichweite=Berührung&steigerungsfaktor=A
Schwan (Schwanengestalt)
SK wie Geweihte ZK 0 GS 3/12 (am Boden / in der Luft) Schnabel: AT 13 TP 1W6+1 RW kurz Aktionen: 1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_schwanengestalt.html
Launen des Windes
Geode sich am Ende der Wirkungsdauer noch in der Luft befindet, muss er mit den Konsequenzen leben und … Sturzschaden. Voraussetzungen: Wirbelnder Luftschild Volumen: 5 Punkte AsP-Kosten: 1 AsP pro Minute
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/lr_Launen_des_Windes.html
Elster (Elsterngestalt)
SK wie Geweihte ZK –2 GS 4/15 (am Boden / inder Luft) Schnabel: AT 12 TP 1W3–1 RW kurz Aktionen: 1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_elsterngestalt.html
Vorteil
, Erzdschinn, Feuerdschinn, Humusdschinn, Luftdschinn oder Wasserdschinn) AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Elementare Verteidigung