Ergebnisse 2431 - 2440 von 2503 für Lebewesen
Magische Tradition
können Zauberrunen erlernen, an Objekten oder Lebewesen anbringen und mit Astralenergie aufladen. Als
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Runenschöpfer
Ghul (Morokun)
mittels Magie und Götterwirken heilen. Wird ein Lebewesen so geheilt, verwandelt es sich nicht in einen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Ghul_Morokun.html
Yaq-Hai-besessenes Krokodil
Aktionen: 1 Vorteile/Nachteile: Dunkelsicht II, Wasserlebewesen / Lichtempfindlich Sonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Daemon_YaqHai-Krokodil.html
Zauber
. Die Hexe ist von dem Schaden ausgenommen. Alle Lebewesen der Größenkategorie groß und kleiner erhalten in
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Hexenholz
Zauber
. Die Hexe ist von dem Schaden ausgenommen. Alle Lebewesen der Größenkategorie groß und kleiner erhalten in
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=hexenholz
Steinrinde
kann sie auf den Lebensraum vieler oder großer Lebewesen hinweisen. Publikation(en): Aventurisches
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/her_Steinrinde.html
Sumpfegel
TP 0,25 RW kurz RS/BE 0/0 Aktionen: 1 Vorteil: Wasserlebewesen Sonderfertigkeiten: Angriff auf ungeschützte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Sumpfegel.html
Ugrabaan
: Chimärenerschaffung: Ein Ugrabaan kann Lebewesen, die er gefressen hat, miteinander verschmelzen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Ugrabaan.html
Achazzombie
auf alles Lebendige und greifen wahrgenommene Lebewesen sofort an. Flucht: Achazzombies fliehen nicht,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Achazzombie.html
Zauber
eines Radius von 8 Schritt können dadurch Lebewesen geblendet werden. Wem eine Probe auf
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=flim flam