Ergebnisse 41 - 50 von 132 für Kriegskunst
Marbopriester
Wissen: Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Kriegskunst 6, Rechnen 2, Rechtskunde 2, Sagen & Legenden 3
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_marbopriester.html
Herrscher
3, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Kriegskunst 3, Magiekunde 2, Rechnen 2, Rechtskunde 6, Sagen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_herrscher.html
Mawdli
3, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 6, Kriegskunst 4, Rechnen 6, Rechtskunde 8, Sagen & Legenden 5
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_mawdli.html
Akademie zu Wagenhalt
, Penetrizzel 6 statt Balsam 6 Fertigkeiten (+): Kriegskunst 6 statt 5 Fertigkeiten (–): Heilkunde Gift 2
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Unterricht_A-Wagenhalt.html
Rabengardistin
3 Wissen: Geschichtswissen 5, Götter & Kulte 5, Kriegskunst 6, Rechnen 4, Rechtskunde 4, Sagen & Legenden 3
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_rabengardistin.html
Stutzer
3, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Kriegskunst 4, Mechanik 2, Rechnen 3, Rechtskunde 4, Sagen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_stutzer.html
Logenmitglied
5, Geschichtswissen 5, Götter & Kulte 5, Kriegskunst 3, Magiekunde 5, Rechnen 2, Rechtskunde 6, Sagen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_logenmitglied.html
Yalaiad (Stufe II)
geübt. Bei einer gelungenen Probe auf Kriegskunst (Partisanenkampf) erhalten sie +1 FP.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/wz_dornenreich_yalaiad.html
Graumagierin der Akademie zu Wagenhalt
3, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Kriegskunst 5, Magiekunde 5, Rechnen 4, Rechtskunde 5
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/graumagierin_der_akademie_zu_wagenhalt.html
Schildwall
Kämpfer die Vorteile nutzen. Voraussetzungen: Kriegskunst 4 Kampftechniken: alle AP-Wert: 20
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ksf_schildwall.html