Ergebnisse 11 - 20 von 132 für Kriegskunst
Söldner
6 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Kriegskunst, Aufmerksamkeit, Belastungsgewöhnung I, … 4, Wildnisleben 3 Wissen: Götter & Kulte 3, Kriegskunst 6, Sagen & Legenden 5 Handwerk: Handel 3,
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Halle des vollendeten Kampfes zu Bethana
Fertigkeiten (+): Körperbeherrschung 2 statt 0, Kriegskunst 5 statt 3 Fertigkeiten (–): Magiekunde 3 statt 5 … & Überzeugen 2 statt 0 Fertigkeiten (–): Kriegskunst 1 statt 3 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@
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Hinterhaltsspezialist
Modifikatoren erschwert ist. Voraussetzungen: Kriegskunst 4, Verbergen 8 AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte
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Ritter
Wissen: Geschichtswissen 2, Götter & Kulte 4, Kriegskunst 4, Sagen & Legenden 5 Handwerk: – Empfohlene … statt 8, Betören 4 statt 0, Etikette 7 statt 6, Kriegskunst 2 statt 4 #Raubritter/in und Heckenritter/in (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Ritter.html
Anführer
Anwendungen der SF Anführer). Voraussetzungen: Kriegskunst 4 AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte Publikation:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Anführer.html
Soldatin
6 Abenteuerpunkte, Fertigkeitsspezialisierung Kriegskunst, Belastungsgewöhnung I, Finte I, Wuchtschlag I … Glücksspiel 4, Geographie 4, Götter & Kulte 4, Kriegskunst 7, Mechanik 2, Rechnen 4, Rechtskunde 4, Sagen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Soldatin.html
Vorteil
Gassenwissen 7 (12/12/12), Handel 7 (12/12/12), Kriegskunst 11 (14/12/12), Willenskraft 8 (14/12/11)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Kontakt (Söldnerhauptmann)
Baburin-Stil
mittels 1 freien Aktion im Kampf eine Probe auf Kriegskunst ablegen. Sie muss vor dem Ablegen der Probe
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Bogner
5, Wildnisleben 3 Wissen: Götter & Kulte 2, Kriegskunst 4, Rechnen 2, Sagen & Legenden 2 Handwerk:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Bogner.html
Auftragsmörderin
5 Wissen: Geschichtswissen 2, Götter & Kulte 3, Kriegskunst 4, Rechnen 2, Rechtskunde 4, Sagen & Legenden 4
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_auftragsmoerderin.html