Ergebnisse 21 - 30 von 390 für Krieg
Animistenkraft
erleidet schmerzhafte Muskelschwäche, wovon der Blutkrieger seinerseits profitiert. Während der … Schmerz # QS 3: 1 Stufe Schmerz, +1 KK für den Blutkrieger # QS 4: 1 Stufe Schmerz, +1 KK und +1 TP für den … Blutkrieger # QS 5: 2 Stufen Schmerz, +1 KK und +1 TP für … den Blutkrieger # QS 6: 2
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/animistenkraft.html?animistenkraft=Kraft aus Schmerzen
Kriegslanze
Kriegslanze TP L+S AT/PA-Mod RW Gewicht Länge Preis … Komplexität Kriegslanze 2W6+6 keine keine keine 3,75 Stein 300 HF 100 S … : Wird ein Fußkämpfer von einem Reiter mit einer Kriegslanze getroffen, muss der Fußkämpfer sofort eine Probe … 5 TP um 1 erschwert. Waffennachteil: Wird eine Kriegslanze
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Seekriegerin
Seekriegerin AP-Wert: 360 Abenteuerpunkte Voraussetzungen: GE … : GE 13 (für die SF Finte I, Kampf im Wasser und Seekrieger-Stil), KK 13 (für die SF Wuchtschlag I) … 8 Abenteuerpunkte, Finte I, Kampf im Wasser, Seekrieger- Stil, Wuchtschlag I Kampftechniken: Dolche 11, … 3 Wissen: Geschichtswissen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pro_seekriegerin.html
Zaubertrick
Zaubertrick: Kriegsbemalung | DSA Regel Wiki Kriegsbemalung Wirkung: Auf dem Körper des Zauberers erscheinen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zaubertrick.html?zaubertrick=Kriegsbemalung
Zaubertrick
Zaubertrick: kriegsbemalung | DSA Regel Wiki Kriegsbemalung Wirkung: Auf dem Körper des Zauberers erscheinen … Zaubertrick: kriegsbemalung | DSA Regel Wiki Kriegsbemalung Wirkung: Auf dem Körper des Zauberers erscheinen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zaubertrick.html?zaubertrick=kriegsbemalung
Taktische Befehle
Der Held kann zu Beginn einer KR eine Probe auf Kriegskunst ablegen. Das Ablegen dieser Probe kostet 1 … nicht davon betroffen sein. Voraussetzungen: Kriegskunst 8, Anführer, passender Kampfstil Kampftechniken
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/taktische-befehle.html
Uddahjaler Kriegsbeil (Skraja)
Uddahjaler Kriegsbeil (Skraja) TP L+S AT/PA-Mod RW Gewicht Länge Preis
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Ordenskrieger der Tarisharim
Ordenskrieger der Tarisharim AP-Wert: 205 Abenteuerpunkte … Wissen: Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Kriegskunst 6, Rechnen 2, Rechtskunde 2, Sagen & Legenden 3
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Eisenhuetter Kriegshammer (2H)
Eisenhuetter Kriegshammer TP L+S AT/PA-Mod RW Gewicht Länge Preis … Komplexität Eisenhuetter Kriegshammer 1W6+6 KK 14 0/-2 mittel 4 Stein 130 HF 280 S … einf Waffenvorteil: Mit dem Eisenhuetter Kriegshammer kann man das Manöver Zu Fall bringen ausführen,
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Achaz-Krieger
Achaz-Krieger MU 12 KL 12 IN 14 CH 11 FF 12 GE 13 KO 14 KK 12 … 4, Willenskraft 6 Kampfverhalten: Die Achaz-Krieger drängen auf die Verteidiger ein und versuchen,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Kultur_Achaz-Krieger.html