Ergebnisse 51 - 60 von 2736 für Kraft
Niedrige Ahnenkraft
Niedrige Ahnenkraft I-V Regel: Der AE-Grundwert sinkt durch diesen … : Vorteil Ahnenkind, kein Vorteil Hohe Ahnenkraft AP-Kosten: –2 Abenteuerpunkte pro Stufe
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK-Nachteil-Niedrige-Ahnenkraft-I-V.html
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
allg. magische SF: Kraftkontrolle | DSA Regel Wiki Kraftkontrolle Regel: Wirkt der … : Vorteil Zauberer, Sonderfertigkeit Kleine Kraftkontrolle, Leiteigenschaft der Tradition 15 AP-Wert: 20
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Kraftkontrolle
Zauberstilsonderfertigkeit
: Ein Bewahrer des Uralten kann sich bis zu 3 Animistenkräfte auswählen (allgemeine oder zu seiner Kultur … ), die er erlernen und einsetzen kann. Die Animistenkräfte müssen wie üblich erworben und mit AP bezahlt … erhalten Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten: Erdkraft, Übertragung der Lebenskraft,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf.html?zauberstil=Bewahrer des Uralten
Zauberstilsonderfertigkeit
: Ein Bewahrer des Uralten kann sich bis zu 3 Animistenkräfte auswählen (allgemeine oder zu seiner Kultur … ), die er erlernen und einsetzen kann. Die Animistenkräfte müssen wie üblich erworben und mit AP bezahlt … erhalten Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten: Erdkraft, Übertragung der Lebenskraft,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf.html?zauberstil=bewahrer des uralten
Vorteil
Vorteil: Hohe Karmalkraft I-VII | DSA Regel Wiki Hohe Karmalkraft I-VII … : Vorteil Geweihter, kein Nachteil Niedrige Karmalkraft AP-Wert: 6 Abenteuerpunkte (pro Stufe)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Hohe Karmalkraft I-VII
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
Zeremonialgegenstands-SF: Wolfskraft | DSA Regel Wiki Wolfskraft Zeremonialgegenstand … Nivesenschamanen Wirkung: Der Schamane kann die Kraft der Keule heraufbeschwören und zwischen den
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=Wolfskraft
Animistenkraft
Animistenkraft: Trümmerschlag | DSA Regel Wiki Trümmerschlag … Schaden. Er erzielt +QS/2 TP, solange die Animistenkraft wirkt. AsP-Kosten: 4 AsP (Aktivierung) + 2 AsP
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/animistenkraft.html?animistenkraft=Trümmerschlag
Kraft des Lebens
Kraft des Lebens Regel: Der Anwender kann mit 1 Aktion
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Paktgeschenk-Elementar_KraftLebens.html
Animistenkraftauswahl
) Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Gefundene Animistenkräfte: 1 B Blut trinken Facebook E-mail: feedback.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/animistenkraftauswahl.html?merkmal=Heilung&stammestradition=Trollzacker
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
Zeremonialgegenstands-SF: Jaguarkraft | DSA Regel Wiki Jaguarkraft … Tahaya-Schamanen Wirkung: Der Schamane kann die Kraft der Keule heraufbeschwören und zwischen den
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=Jaguarkraft