Ergebnisse 91 - 100 von 2753 für Kraft
Zauberkrieger
Zauberfokussierung: Zauber (nicht jedoch Animistenkräfte) sind um 1 erleichtert. Kraftverlust: Zauber, … jedoch Animistenkräfte) sind um 1 erleichtert. Kraftverlust: Zauber, kosten bei ihrem Einsatz zusätzlich 2
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Muskelkater
Muskelkater Regel: Proben auf Kraftakt sind um +2 erleichtert, wenn es darum geht … anzuheben oder hochzustemmen. Voraussetzungen: Kraftakt 5 AP-Kosten: 4 Abenteuerpunkte Publikation(en):
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_asf_muskelkater.html
Tragkraft & Stemmen
Tragkraft und Stemmen Ein Charakter kann ohne … Stufe Belastung . Kurzfristig kann eine Katze Körperkraft in Stein stemmen. Gelingt ihm eine Probe auf … in Stein stemmen. Gelingt ihm eine Probe auf Kraftakt , kann er zusätzlich QS x Stein anheben. Da
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_detailregeln_tragkraft-stemmen.html
Animistenkraftauswahl
) Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Gefundene Animistenkräfte: 3 I Immunität gegen Kälte T Tiergeistsprache U
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/animistenkraftauswahl.html?stammestradition=Nivesen
Animistenkraftauswahl
) Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Gefundene Animistenkräfte: 3 H Harte Haut T Tierverwandlung (Tierart)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/animistenkraftauswahl.html?merkmal=Verwandlung&publikation=Geisterwald & Knochenklippen (Die Gestade des Gottwals)&stammestradition=Gjalsker
Animistenkraftauswahl
) Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Gefundene Animistenkräfte: 3 B Blut trinken I Immunität gegen Hitze U
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/animistenkraftauswahl.html?merkmal=Heilung&stammestradition=Mohas
Vorteil
Vorteil: Animalische Kraft | DSA Regel Wiki Animalische Kraft Regel: Einmal … erhält bei Gelingen für 1 Minute QS/2 zu seiner Körperkraft. Dies kann auch den Schadensbonus erhöhen,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Animalische Kraft
Animistenkraftauswahl
) Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Gefundene Animistenkräfte: 3 B Blut trinken Brazoraghs Hieb H Harte Haut
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/animistenkraftauswahl.html?stammestradition=Orks&steigerungsfaktor=B
Animistenkraftauswahl
) Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Gefundene Animistenkräfte: 3 D Durch feste Materie H Harte Haut T
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/animistenkraftauswahl.html?merkmal=Verwandlung&stammestradition=Trollzacker
Animistenkraftauswahl
) Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Gefundene Animistenkräfte: 4 H Harte Haut I Immunität gegen Kälte T
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/animistenkraftauswahl.html?stammestradition=Fjarninger