Ergebnisse 581 - 590 von 611 für Komplexität
Wiedergänger
), humanoid Erschaffungsschwierigkeit: –8 Erschaffungskomplexität: komplex (10 AP) Beute: eventuell Zufallsfund (
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Elfenskelett
), humanoid Erschaffungsschwierigkeit: -1 Erschaffungskomplexität: primitiv Beute: Knochen, gegebenenfalls Waffen
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Mammutskelett
), nicht humanoid Erschaffungsschwierigkeit: –4 Erschaffungskomplexität: einfach Beute: Trophäe (Stoßzahn, 200
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Zwergenskelett
), humanoid Erschaffungsschwierigkeit: –1 Erschaffungskomplexität: primitiv Beute: Knochen, gegebenenfalls Waffen
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Goblinskelett
), humanoid Erschaffungsschwierigkeit: +1 Erschaffungskomplexität: primitiv Beute: Knochen, gegebenenfalls Waffen
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Phylakteriker
), humanoid Erschaffungsschwierigkeit: –8 Erschaffungskomplexität: komplex (10 AP) Beute: individuell
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Minotaurenmumie
), humanoid Erschaffungsschwierigkeit: –6 Erschaffungskomplexität: einfach Beute: eventuell Waffen Kampfverhalten
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Kaimankadaver
), humanoid Erschaffungsschwierigkeit: +1 Erschaffungskomplexität: primitiv Beute: Trophäe (Zähne, 5 Silbertaler
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Rabenskelett
: +1 (Grundwesen), –1 (eine Variante) Erschaffungskomplexität: primitiv (Grundwesen), komplex (eine Variante)
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Mumie der Maha Bor
), humanoid Erschaffungsschwierigkeit: –8 Erschaffungskomplexität: komplex (7 AP) Beute: eventuell Schmuck (Wert
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