Ergebnisse 571 - 580 von 611 für Komplexität
Priestermumie
), humanoid Erschaffungsschwierigkeit: –4 Erschaffungskomplexität: komplex (7AP) Beute: eventuell Zufallsfund (bei
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Fließsandgolemid
nicht humanoid Erschaffungsschwierigkeit: –7 Erschaffungskomplexität: komplex (5 AP) Beute: Sand Kampfverhalten:
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Marumumie
), humanoid Erschaffungsschwierigkeit: –4 Erschaffungskomplexität: einfach Beute: eventuell Waffen Kampfverhalten
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Die Erschaffung von Monstrositäten
. Deshalb werden Monstrositäten in drei Komplexitätsgrade unterteilt. Golemiden gelten als Monstrositäten … Monstrositäten Monstrositäten verfügen über drei Komplexitätsgrade: primitiv, einfach und komplex. #Primitive … , genauso wie Chimären, Untote und Golems. Komplexität von Monstrositäten
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Feste Golemiden
humanoid Erschaffungsschwierigkeit: 0/–2/–4 Erschaffungskomplexität: primitiv Beute: Material je nach Art
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Peingeplagter
), humanoid Erschaffungsschwierigkeit: –6 Erschaffungskomplexität: komplex (5 AP) Beute: eventuell Zufallsfund (
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Trollzombies
), humanoid Erschaffungsschwierigkeit: -3 Erschaffungskomplexität: primitiv Beute: eventuell Zufallsfund (bei 1-2
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Taggebannter
), humanoid Erschaffungsschwierigkeit: –8 Erschaffungskomplexität: komplex (10AP) Beute: Eventuell Zufallsfund (
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Rattenkadaver
), nicht humanoid Erschaffungsschwierigkeit: +3 Erschaffungskomplexität: primitiv Beute: keine Kampfverhalten:
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Verfluchter Kapitän
), humanoid Erschaffungsschwierigkeit: –6 Erschaffungskomplexität: komplex (6 AP) Beute: Waffen, Schätze (5W20
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