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Alter Adersin-Stil
Adersin-Stils ein Langschwert zusammen mit einem Linkhand-Dolch oder einem Holzschild, dann erleidet sein … : GE 13 Kampftechniken: Dolche (nur Linkhand), Schilde (nur Holzschild), Schwert (nur
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Brukha’Klah
Brukha’Klah Größe: 1,50 bis 2,00 Schritt (aufgerichtet); 2, … : –3 Beute: keine Kampfverhalten: Brukha’Klah ist kein Kampfdämon, kann sich aber verteidigen … in Mitleidenschaft gezogen werden. Flucht: Brukha’Klah flieht nicht. Schmerz +1 bei: immun gegen … Schmerz Sphärenkunde (Sphärenwesen): #QS
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Cha’Khar
Cha’Khar Größe: 2,80 bis 3,10 Schritt Gewicht: kein … : –5 Beute: keine Kampfverhalten: Cha’Khar greift meistens mit einem Sturmangriff oder … dem Hinterhalt an. Finten und Wuchtschläge setzt Cha’Khar nur gelegentlich ein. Viel häufiger nutzt er den … , ohne seinen Vorteil auszunutzen. Flucht:
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Hand des Folterers
2 Stufen Dämonische Auszehrung. Verbreitung: Blakharaz Kreis: 2 AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pgsf_Hand_des_Folterers.html
Schlimmer Kater
Stufen Schmerz und kann sich nur nebelartig und bruchstückhaft daran erinnern, was QS Stunden vor dem
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Zeremonie
Tiers und kann sich bei der Rückverwandlung nur bruchstückhaft an die Zeit als Tier erinnern. Zeremoniedauer: 2
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Schlangenfluch
Zeremonie
Tiers und kann sich bei der Rückverwandlung nur bruchstückhaft an die Zeit als Tier erinnern. Zeremoniedauer: 2
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Wolfsfluch
Hexenfluch
können sich nach dem Ende der Wirkungsdauer bruchstückhaft an die Zeit als Tier oder Pflanze erinnern. AsP-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/hexenfluch.html?hexenfluch=Fellwechsel
Wahrheitssinn I-IV
1 Stufe Dämonische Auszehrung. Verbreitung: Blakharaz Kreis: Stufe I/II/III/IV: 1/2/3/4 AP-Wert: 5
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Segen
er ein Unwohlsein, das ihn von der Grabschändung zurückhält. Nekromantische Zauber auf die Leiche sind um 1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/segen.html?segen=Grabsegen