Ergebnisse 61 - 70 von 1630 für Kampf-Sonderfertigkeit
Thorwal-Stil
Thorwal-Stil Regel: Verfügt ein Held über diesen Kampfstil, erhält er durch jegliche Sonderfertigkeit, die … über diesen Kampfstil, erhält er durch jegliche Sonderfertigkeit, die ihm einen Bonus auf PA verleiht, einen … (bis zu einem Maximum von +6 PA). Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Thorwal-Stil.html
Weiter Schwung
gilt der Held bis zum Ende der KR in einer Nahkampfreichweite, die eine Stufe höher ist, als die eigentliche … 1 TP. Erschwernis: –2 Voraussetzungen: passende Kampfstilsonderfertigkeit Kampftechniken: Zweihandhiebwaffen, … : passende Kampfstilsonderfertigkeit Kampftechniken: Zweihandhiebwaffen,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESK_WeiterSchwung.html
Riskanter Schuss
. Die restliche Erschwernis bleibt bestehen. Der Fernkampfangriff mit dieser Sonderfertigkeit dauert 1 Aktionen … bleibt bestehen. Der Fernkampfangriff mit dieser Sonderfertigkeit dauert 1 Aktionen länger als üblich und wird zu … dauernden Handlung. Setzt der Schütze diese Sonderfertigkeit ein,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESF_Riskanter_Schuss.html
Plänkler-Formation
Plänkler-Formation (passiv) Regel: Ein Kämpfer mit dieser Sonderfertigkeit kann zusammen mit … müssen, eine Schlachtreihe aufstellen. Alle Kämpfer, die durch diese SF eine Plänkler-Formation … auf einen der beiden Boni einigen. Nur einer der Kämpfer benötigt die Sonderfertigkeit, damit alle davon …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Plaenkler_Formation.html
Berserkerangriff
. Für jeden Punkt AT, den er sich durch die Sonderfertigkeit verleiht, erleidet er –1 auf seinen VW. Außerdem … Ende einer KR. Er kann während dieser Zeit keine Fernkampfangriffe ausführen oder Talente (außer Einschüchtern und … anhielt. Voraussetzungen: MU 13, passende Kampfstilsonderfertigkeit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/eKSF_Berserkerangriff.html
Rosenritter-Stil
Stil (passiv) Regel: Für einen Helden mit diesem Kampfstil sind Proben auf Selbstbeherrschung ( … oder Einschüchtern widerstehen) während eines Kampfes um +1 erleichtert. Erweiterte … eines Kampfes um +1 erleichtert. Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Defensives Verhalten, Offensives Verhalten,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ksf_rosenritter.html
Prem-Stil
Kriegerin aus Prem sinken die Erschwernisse beim Kampf im Wasser (siehe Regelwerk Seite 239) um bis zu … 239) um bis zu 4. Bei bestätigten Patzern im Nahkampf erleidet sie nur 1W6 SP. Erweiterte … im Nahkampf erleidet sie nur 1W6 SP. Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Schilddeckung, Wuchtiger
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KS_Prem.html
Verteidigungshaltung (passiv)
Verteidigungshaltung (passiv) Regel: Mit dieser Sonderfertigkeit kann man für die aktuelle Kampfrunde seinen … Sonderfertigkeit kann man für die aktuelle Kampfrunde seinen Verteidigungswert um 5 erhöhen. Dafür … kann man diese Kampfrunde keine Aktionen mehr ausführen. … Anfang der Runde angesagt
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_ksf_verteidigungshaltung.html
Vorstoß
Vorstoß (Spezialmanöver) Regel: Mit dieser Sonderfertigkeit kann man seinen Attackewert für die aktuelle … kann man seinen Attackewert für die aktuelle Kampfrunde um 2 erhöhen. Dafür kann man diese Kampfrunde … ausgeführt werden. Voraussetzungen: GE 13 Kampftechniken: Dolche, Fächer, Fechtwaffen,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Vorstoß.html
Baliho-Stil
Baliho-Stil (passiv) Regel: Kämpft der Held beritten gegen Fußkämpfer, erhöht sich … (passiv) Regel: Kämpft der Held beritten gegen Fußkämpfer, erhöht sich die aus der vorteilhaften Position … der Abenteurer noch einen Bonus von +1 TP bei Nahkampfangriffen, wenn er sich auf dem Rücken eines
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KS_Baliho.html