Ergebnisse 21 - 30 von 1630 für Kampf-Sonderfertigkeit
Erweiterte Zaubersonderfertigkeit
erw. Zauber-SF: Zauberkämpfer | DSA Regel Wiki Zauberkämpfer Regel: Zauber mit Reichweite selbst, die nur auf … die nur auf den Zauberer selbst wirken, und die Kampfwerte verbessern (AT, PA, FK, AW, TP und/oder INI), … 50 % länger an als üblich. passender Zauberstil: Kämpfer AP-Wert: 25
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/erw_zauber_sf.html?erw_zaubersf=Zauberkämpfer
Extremschuss
Extremschuss (passiv) Regel: Ein Held mit der Sonderfertigkeit Extremschuss verfügt über die zusätzliche … –2 TP an. Voraussetzungen: IN 15, passende Kampfstilsonderfertigkeit Kampftechniken: alle Fernkampftechniken AP-Wert … : IN 15, passende Kampfstilsonderfertigkeit Kampftechniken: alle
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Beidhändiger Kampf I-II
Beidhändiger Kampf I-II (passiv) Regel: Der Abzug auf Attacke und … zusätzlich zu dem Bonus aus Beidhändiger Kampf I um einen weiteren Punkt auf insgesamt 0. … : Stufe I: GE 13; Stufe II: GE 15, Beidhändiger Kampf I Kampftechniken: Dolche, Fächer, Fechtwaffen, … auf Attacke und Parade beträgt bei
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Erweiterte Drachenkampf-Taktik
Erweiterte Drachenkampf-Taktik (passiv) Regel: Durch die … . Voraussetzungen: Tierkunde 10, Kriegskunst 10, Drachenkampf-Taktik, passende Kampfstilsonderfertigkeit … Drachenkampf-Taktik (passiv) Regel: Durch die Sonderfertigkeit erwirbt der Held eine Einsatzmöglichkeit für das … für das Talent
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Zauberstilsonderfertigkeit
Zauberstil: Scholar der Halle des Vollendeten Kampfes zu Bethana | DSA Regel Wiki Scholar der Halle … des Vollendeten Kampfes zu Bethana Regel: Alle TP oder SP verursachenden … grundsätzlich 2 TP bzw. SP mehr an. Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten: Destruktor, Eiserne Konzentrationsstärke, … ,
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Zauberstilsonderfertigkeit
Zauberstil: scholar der halle des vollendeten kampfes zu bethana | DSA Regel Wiki Scholar der Halle … des Vollendeten Kampfes zu Bethana Regel: Alle TP oder SP verursachenden … Zauberstil: scholar der halle des vollendeten kampfes zu bethana | DSA Regel Wiki Scholar der Halle … des Vollendeten
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Befehl Trampeln
Befehl Trampeln Regel: Mit dieser Sonderfertigkeit kann ein Reiter sein Reittier den Befehl … , das Tier verfügt über die gleichnamige Sonderfertigkeit. Voraussetzungen: Tierkunde 12, Berittener Kampf … . Voraussetzungen: Tierkunde 12, Berittener Kampf Kampftechnik: keine AP-Wert: 15
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Gefechtsformation
Gefechtsformation (passiv) Regel: Eine Kämpferin mit dieser Sonderfertigkeit kann zusammen mit … (passiv) Regel: Eine Kämpferin mit dieser Sonderfertigkeit kann zusammen mit bis zu vier weiteren Kämpfern … aufbauen. Alle Kämpfer, die durch diese Sonderfertigkeit eine Gefechtsformation bilden,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Gefechtsformation.html
Zertrümmern
Schaden hinzu. Voraussetzungen: KK 15, passende Kampfstilsonderfertigkeit Kampftechniken: Hiebwaffen, Kettenwaffen, … : KK 15, passende Kampfstilsonderfertigkeit Kampftechniken: Hiebwaffen, Kettenwaffen, Zweihandhiebwaffen AP
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESK_Zertrümmern.html
Unterwasserkampf
Unterwasserkampf (passiv) Regel: Für Wesen mit dieser … (passiv) Regel: Für Wesen mit dieser Sonderfertigkeit gelten die Erschwernisse im Kampf unter Wasser … Sonderfertigkeit gelten die Erschwernisse im Kampf unter Wasser nicht (siehe Regelwerk Seite 239).
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KFS_Unterwasserkampf.html