Ergebnisse 1561 - 1570 von 1639 für Kampf-Sonderfertigkeit
Beschleunigte Heldenerstellung
Vor- und Nachteile, einen ausgewogenen Fundus an Sonderfertigkeiten und Fertigkeiten sowie gegebenenfalls Zauber und … deine Heldin mit dieser Karte seine wichtigsten Sonderfertigkeiten, möglicherweise zusätzliche Vorteile und seine … FW ihrer Talente, sondern auch weitere passende
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Hornechse
: AT 6 TP 2W6+14 RW kurz RS/BE 5/0 Aktionen: 1 Sonderfertigkeiten: Mächtiger Schlag (Hornstoß), Schildspalter ( … Fleisch, Trophäe (Hornplatte, 80 Silbertaler) Kampfverhalten: Hornechsen sind friedliebende Pflanzenfresser,
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Liebesspiel
der Proben zu bestimmen, kann wie in einem Kampf die INI der Teilnehmer bestimmt werden und die … bestimmte Situationen eintreten, die sich durch Sonderfertigkeiten oder Vor- und Nachteile ergeben. #bei einem … Maximaler Bonus bei Sexpraktiken Durch Vorteile, Sonderfertigkeiten und Gegenstände kann
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Ulchuchu
RS/BE: 1/0 Aktionen: 2 Vorteile/Nachteile: keine Sonderfertigkeiten: Klammergriff (Tentakel) Talente: Einschüchtern … humanoid Anrufungsschwierigkeit: –5 Beute: keine Kampfverhalten: Der Ulchuchu wartet und greift am liebsten
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Unfeuer-Dschinn
/Nachteile: Hass auf reine Elementare* / keine Sonderfertigkeiten: Finte I+II, Haltegriff, Schildspalter, Zu Fall … humanoid Anrufungsschwierigkeit: –3 Beute: keine Kampfverhalten: Dschinne greifen bevorzugt aus der Ferne mit
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Racheschreiter
können), Schlechte Eigenschaft (Rachsucht) Sonderfertigkeiten: keine Talente: Einschüchtern 7, Fliegen 8, … im Wert von 1W6 x 1W6 Heller dabei) Kampfverhalten: individuell Flucht: individuell Schmerz +1 bei
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Eugalp
)* RW kurz RS/BE: 1/0 Aktionen: 1 Sonderfertigkeiten: Haltegriff (Krallen), Wuchtschlag I (Krallen), … humanoid Anrufungsschwierigkeit: –6 Beute: keine Kampfverhalten: Eugalp versucht, Kämpfe zu meiden. Wird er … 6 Beute: keine Kampfverhalten: Eugalp versucht, Kämpfe zu meiden. Wird er jedoch in
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Ghul (Morokun)
Herausragender Sinn (Geruch) / Lichtempfindlich Sonderfertigkeiten: Aufmerksamkeit, Finte I (Biss, Klauen), … Fleisch (ungenießbar und giftig, siehe Ghulgift) Kampfverhalten: Morokun ziehen sich bei Tage in eine Gruft oder
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Riesenskorpion
Sinn (Tastsinn) / Eingeschränkter Sinn (Sicht) Sonderfertigkeiten: Klammergriff (Schere), MächtigermSchlag (Schere … , 100 Silbertaler), Gift (150 Silbertaler) Kampfverhalten: Riesenskorpione greifen ohne Unterlass an, wenn
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Schlinger
: Blutrausch, Schlechte Eigenschaft (Jähzorn) Sonderfertigkeiten: Mächtiger Schlag (Biss, Schwanz), Schildspalter … Silbertaler), Trophäe (Zähne, 40 Silbertaler) Kampfverhalten: Ein Schlinger greift alles an, was größer als
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