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Formation
Formation (passiv) Regel: Ein Kämpfer mit dieser Sonderfertigkeit kann zusammen mit … befinden dürfen, eine Formation aufbauen. Alle Kämpfer, die durch diese SF eine Formation bilden, … auf einen der beiden Boni einigen. Nur einer der Kämpfer benötigt die Sonderfertigkeit, damit alle davon …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Formation.html
Prem-Stil
Kriegerin aus Prem sinken die Erschwernisse beim Kampf im Wasser (siehe Regelwerk Seite 239) um bis zu … 239) um bis zu 4. Bei bestätigten Patzern im Nahkampf erleidet sie nur 1W6 SP. Erweiterte … im Nahkampf erleidet sie nur 1W6 SP. Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Schilddeckung, Wuchtiger
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KS_Prem.html
Formationsattacke
Formationsattacke (passiv) Regel: Ein Kämpfer mit dieser SF kann zusammen mit bis zu zwei … eine Formationsattacke aufbauen. Die Waffen der Kämpfer müssen in die gleiche Richtung ausgerichtet sein … . Nur einer der Kämpfer führt eine AT aus, die anderen beiden Kämpfer … TP. Die Unterstützung kostet
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/formationsattacke.html
Ritter des alten Wegs-Stil
Ritter des alten Wegs-Stil (passiv) Regel: Kämpft der Held beritten gegen Fußkämpfer, erhöht sich … (passiv) Regel: Kämpft der Held beritten gegen Fußkämpfer, erhöht sich die aus der vorteilhaften Position … der Abenteurer noch einen Bonus von +1 TP bei Nahkampfangriffen, wenn er sich auf dem
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KS_RitterdesaltenWegs.html
Nachladespezialist
Nachladespezialist (Kampftechnik) (passiv) Regel: Ein Held mit dieser … , Sonderfertigkeit Schnellladen (der jeweiligen Kampftechnik), passende Kampfstilsonderfertigkeit … statt. Diese Sonderfertigkeit muss für alle Fernkampftechniken einzeln erworben werden. Mehr zu den Ladezeiten …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESF_Nachladespezialist.html
Weiter Schwung
gilt der Held bis zum Ende der KR in einer Nahkampfreichweite, die eine Stufe höher ist, als die eigentliche … 1 TP. Erschwernis: –2 Voraussetzungen: passende Kampfstilsonderfertigkeit Kampftechniken: Zweihandhiebwaffen, … : passende Kampfstilsonderfertigkeit Kampftechniken: Zweihandhiebwaffen,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESK_WeiterSchwung.html
Kampfstab (2H)
Kampfstab (2H) TP L+S AT/PA-Mod RW Gewicht Länge Preis … Komplexität Kampfstab (2H) 1W6+2 GE/KK 15 0/+2 lang 1 Stein 150 HF 40
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/kampfstab-2h.html
Ritter des neuen Pfades-Stil
neuen Pfades bekommt einen Bonus von +1 TP bei Nahkampfangriffen, wenn er sich auf dem Rücken eines Reittiers … befindet. Zudem sind Proben auf Reiten (Kampfmanöver), wenn das Pferd verletzt wird, nur noch bei … SP (siehe Regelwerk Seite 240). Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Durchbohrung,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Ritter_des_neuen_Pfades-Stil.html
Extremschuss
–2 TP an. Voraussetzungen: IN 15, passende Kampfstilsonderfertigkeit Kampftechniken: alle Fernkampftechniken AP-Wert … : IN 15, passende Kampfstilsonderfertigkeit Kampftechniken: alle Fernkampftechniken AP-Wert: 15 … Kampfstilsonderfertigkeit Kampftechniken: alle Fernkampftechniken AP-Wert: 15
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESF_Extremschuss.html
Schilddeckung
Schilddeckung (passiv) Regel: Eine Schildkämpferin mit dieser SF kann zusammen mit einem weiteren … mit dieser SF kann zusammen mit einem weiteren Schildkämpfer, der sich maximal einen halben Schritt neben ihr … in die gleiche Richtung ausgerichtet sein. Alle Kämpfer in der Schilddeckung gelten für
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESK_Schilddeckung.html