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Kampftechnik
Kampftechnik: Schilde | DSA Regel Wiki Schilde … auch berechnet. Die Parade mit der Kampftechnik Schilde ist jedoch um den doppelten Parade-Bonus … Kampftechnik: Schilde | DSA Regel Wiki Schilde Kampftechnikkategorie: Nahkampf Besonderheiten: Der Attacke- und … | DSA Regel Wiki Schilde
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Vorstoß
kann man seinen Attackewert für die aktuelle Kampfrunde um 2 erhöhen. Dafür kann man diese Kampfrunde … ausgeführt werden. Voraussetzungen: GE 13 Kampftechniken: Dolche, Fächer, Fechtwaffen, Hiebwaffen, … AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte Anmerkung: Neue Kampftechniken aus späteren Publikationen in die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Vorstoß.html
Verteidigungshaltung
Sonderfertigkeit kann man für die aktuelle Kampfrunde seinen Verteidigungswert um 4 erhöhen. Dafür … kann man diese Kampfrunde keine Aktionen mehr ausführen. … Runde angesagt werden. Voraussetzungen: IN 13 Kampftechniken: Dolche, Fächer, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Raufen … Kampfteilnehmer
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Verteidigungshaltung.html
Verteidigungshaltung (passiv)
Sonderfertigkeit kann man für die aktuelle Kampfrunde seinen Verteidigungswert um 5 erhöhen. Dafür … kann man diese Kampfrunde keine Aktionen mehr ausführen. … Anfang der Runde angesagt werden. Wenn sich ein Kämpfer in die Verteidigungshaltung begibt, ist dies für … Verteidigungshaltung begibt, ist
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Neersand-Stil
(passiv) Regel: In der ersten KR eines jeden Kampfes erhält der Held nach Wahl des Spielers entweder … von +2 AT oder +2 PA oder +2 FK. Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Blattschuss, Windmühle, Wuchtiger Wurf … Wurf Voraussetzungen: FF 13, GE 13 oder KK 13 Kampftechniken: alle AP-Wert: 10
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Kreuzblock
: Um mit Dolchen oder mit Fechtwaffen Waffen der Kampftechniken Kettenwaffen, Stangenwaffen, Zweihandhiebwaffen … durch die falsche Hand. Voraussetzungen: GE 13 Kampftechniken: Dolche, Fächer, Fechtwaffen AP-Wert: 10 … Abenteuerpunkte Anmerkung: Neue Kampftechniken aus späteren Publikationen in die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Kreuzblock.html
Kampftechnik
Kampftechnik: RAufen | DSA Regel Wiki Raufen … Kampftechnik: RAufen | DSA Regel Wiki Raufen Kampftechnikkategorie: Nahkampf Besonderheiten: Unbewaffnete erleiden … | DSA Regel Wiki Raufen Kampftechnikkategorie: Nahkampf Besonderheiten: Unbewaffnete erleiden bei einer … Waffe des Gegners. Mittels
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Kampftechnik
Kampftechnik: Raufen | DSA Regel Wiki Raufen … Kampftechnik: Raufen | DSA Regel Wiki Raufen Kampftechnikkategorie: Nahkampf Besonderheiten: Unbewaffnete erleiden … | DSA Regel Wiki Raufen Kampftechnikkategorie: Nahkampf Besonderheiten: Unbewaffnete erleiden bei einer … Waffe des Gegners. Mittels
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Rosenritter-Stil
Stil (passiv) Regel: Für einen Helden mit diesem Kampfstil sind Proben auf Selbstbeherrschung ( … oder Einschüchtern widerstehen) während eines Kampfes um +1 erleichtert. Erweiterte … eines Kampfes um +1 erleichtert. Erweiterte Kampfsonderfertigkeiten: Defensives Verhalten, Offensives Verhalten,
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Formation
Formation (passiv) Regel: Ein Kämpfer mit dieser Sonderfertigkeit kann zusammen mit … befinden dürfen, eine Formation aufbauen. Alle Kämpfer, die durch diese SF eine Formation bilden, … auf einen der beiden Boni einigen. Nur einer der Kämpfer benötigt die Sonderfertigkeit, damit alle davon …
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