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Coups und Ideen
werden nach einem relevanten Konflikt und einer kurzen Ruhepause auf den Grundwert gesetzt. Coups und … relevanten Konflikt (siehe unten) sowie einer kurzen anschließenden Ruhepause (einige Minuten reichen
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/coups-und-ideen.html
Elfenskelett
Entladung, mit dem sie ihre Gegner für einen kurzen Moment blenden können. Sonderregeln: #
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Elfenskelett.html
Weißer Hetzer
, dann streiten sich die beiden Köpfe einen kurzen Moment lang, wer das Fleisch fressen darf.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_WeißerHetzer.html
Azzitai
feuchte Tücher einwickelt, kann der Hitze einen kurzen Moment lang widerstehen (Sonderregel Immense
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Azzitai.html
Animistenkräfte
, die in ihren Körper fahren, ihnen für einen kurzen Augenblick Kraft verleihen und anschließend
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/fokus_Animistenkraefte.html
Nah- und Fernkampf
etwa 2-5 Sekunden, gerade so viel Zeit, um einen kurzen Schlagabtausch darzustellen oder eine andere
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Nah-_und_Fernkampf.html
Schlimme Verletzungen
gegen die Stirn sorgt bei einem Helden für einen kurzen Aussetzer, bei welchem ihm schwarz vor Augen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Schlimme_Verletzungen.html
Traditionsartefakt
der Kampftechnik Dolche könnte die Form eines kurzen Nadertaler Hjalsmessers haben. Anders als in den
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt.html?traditionsartefakt=Bannschwert
Körpertalente
Brecheisen oder Seil Qualität: Für einen kurzen Zeitraum kann der Held mehr Gewicht stemmen oder
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Koerpertalente.html
Ritualzauberei
kann. So kann er die Ritualdauer verlängern oder verkürzen, oder mehr oder weniger Astralpunkte einsetzen.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Magie_Ritualzauberei.html