Ergebnisse 161 - 170 von 194 für Jahr
Passuth
zu ergreifen, verbleibt der Dämon 1 Jahr. Die Dauer ist bei mehreren Diensten kumulativ,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Passuth.html
Land und Leute (Wis)
beschreiben. Jäger sind oftmals schon seit Jahren auf Reisen und schnappen überall Informationen
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Land-und-Leute.html
Phylakteriker
und reicht von 13 Tagen bis zu mehreren Jahrzehnten. Der Phylakteriker stirbt nur, wenn der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BEST_Phylakteriker.html
Zauberstilsonderfertigkeiten
haben. Dies bedeutet, dass der Held mehrere Jahre Ausbildung durchlaufen haben muss.* Wer über
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf_auswahl.html
Talaschin
QS 3+: Talaschin benötigt nur Luft und alle paar Jahrzehnte Wasser zum Leben. Publikation(en): Aventurisches
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/her_Talaschin.html
Isyahadin
Schenker des Wahnsinns ein und verbleibt für 5 Jahre pro eingesetztem Dienst. (verbraucht alle
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Isyahadin.html
Mumie der Maha Bor
Bor. Durch die Mumifizierung werden sie in einen Jahrhunderte andauernden Schlaf versetzt und wachen untot
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_MahaBor.html
Yaq-Hai
1: Yaq-Hai ist ein gefährlicher Dämon, der viele Jahre lang nicht für einen solchen gehalten wurde, da
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_YaqHai.html
Schwarmschrecken
die Magiermogule vom Gadang, die vor über 2.000 Jahren den Großen Schwarm erschufen, einen riesigen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_schwarmschrecken.html
Zauberrunen
der Olporter Magierakademie vor einigen Jahren sowohl aus alten Sagas als auch wiederentdeckten
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Zauberrunen.html