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Magische Traditionen
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Schwarze Kunst & Limbusreisen (Meisterset) Wege der Vereinigungen Gefundene
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_traditionauswahl.html?publikation=Aventurisches Bestiarium II
Magische Traditionen
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Schwarze Kunst & Limbusreisen (Meisterset) Wege der Vereinigungen Gefundene
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_traditionauswahl.html?publikation=Havena - Versunkene Geheimnisse
Verrechnung von Eigenschaften bei Routine
, dass einige Eigenschafswerte weniger Punkte aufweisen. Für jeden Eigenschaftspunkt weniger als 13 muss … der Held jedoch einen um 3 höheren FW aufweisen als üblich, um die Probe zur Routine zu erklären
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Verrechnung_von_Eigenschaften_bei_Routine.html
Menschenkenner
Zaubermelodien, die nicht das Merkmal Einfluss aufweisen, +2 AsP bezahlen. Voraussetzungen: Tradition
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/p_Menschenkenner.html
Magische Traditionen
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Schwarze Kunst & Limbusreisen (Meisterset) Wege der Vereinigungen Gefundene
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_traditionauswahl.html?leiteigenschaft=KL&publikation=Aventurische Magie
Zauberstilsonderfertigkeit
, die gleichzeitig auch die Reichweite selbst aufweisen (beispielsweise den Ablativum oder den Gardianum
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf.html?zauberstil=scholar der halle der erleuchtung zu al'anfa
Zauberstilsonderfertigkeit
, die gleichzeitig auch die Reichweite selbst aufweisen (beispielsweise den Ablativum oder den Gardianum
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf.html?zauberstil=Scholar der Halle der Erleuchtung zu Al'Anfa
Vorteil
als automatischen oder empfohlenen Vorteil aufweisen. AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte Publikation(en):
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Zusätzliche Gliedmaßen (Schwanz) (*)
Vorteil
als automatischen oder empfohlenen Vorteil aufweisen. AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte Publikation(en):
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Natürliche Waffe (Schwanz) (*)
Magische Traditionen
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Schwarze Kunst & Limbusreisen (Meisterset) Wege der Vereinigungen Gefundene
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_traditionauswahl.html?publikation=Das Dornenreich