Ergebnisse 51 - 60 von 2359 für Halten
Zeremonie
pro 30 Minuten Reichweite: selbst Wirkungsdauer: aufrechterhaltend Zielkategorie: Kulturschaffende Verbreitung: … (FW 8, 2 AP): Die Zeremonie gilt nicht als aufrechterhaltend. Die Wirkungsdauer und damit die KaP-Kosten
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Frostschutz
Typische/r Gjalsker/in (Stufe I)
einer Probe auf Kraftakt und Selbstbeherrschung erhalten sie eine Erleichterung auf KO-Teilproben von +1 … : Gjalsker sind Barbaren. Außerhalb ihrer Kultur erhalten sie bei Proben auf Etikette und Gassenwissen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/wz_Typischer_Gjalsker.html
Samentausch
wurde oder durch diese Sonderfertigkeit Samen erhalten hat, kann einen weiteren Teilnehmer auswählen, … , die durch die Sonderfertigkeit den Samen erhalten haben, bis zum Ende des Liebesspiels um 1 … so tun kann, als hätte er einen Durchgang mehr durchgehalten als dies der Fall war. Kein Teilnehmer
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Samentausch.html
Zaubertrick
Zaubertrick: Ehrfürchtiges Verhalten | DSA Regel Wiki Ehrfürchtiges Verhalten Wirkung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zaubertrick.html?zaubertrick=Ehrfürchtiges Verhalten
Zauber
pro 5 Minuten Reichweite: selbst Wirkungsdauer: aufrechterhaltend Zielkategorie: Zone Merkmal: Telekinese … (FW 16, 6 AP): Der Zauber gilt nicht als aufrechterhaltend. Die Wirkungsdauer und damit die AsP-Kosten … (FW 8, 2 AP): Die AsP-Kosten, um den Zauber aufrechtzuerhalten, betragen 4 AsP pro 30
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=silentium
Zauber
pro 5 Minuten Reichweite: selbst Wirkungsdauer: aufrechterhaltend Zielkategorie: Zone Merkmal: Telekinese … (FW 16, 6 AP): Der Zauber gilt nicht als aufrechterhaltend. Die Wirkungsdauer und damit die AsP-Kosten … (FW 8, 2 AP): Die AsP-Kosten, um den Zauber aufrechtzuerhalten, betragen 4 AsP pro 30
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauber.html?zauber=Silentium
Zauberrune
müssen eine Probe auf Willenskraft (Bedrohungen standhalten) erschwert um QS/2 ablegen, um nicht 1 Stufe … um QS/2 ablegen, um nicht 1 Stufe Furcht zu erhalten. Maximal können QS Feinde von der Wirkung der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberrune.html?zauberrune=furchtrune (vargruna)
Zauberrune
müssen eine Probe auf Willenskraft (Bedrohungen standhalten) erschwert um QS/2 ablegen, um nicht 1 Stufe … um QS/2 ablegen, um nicht 1 Stufe Furcht zu erhalten. Maximal können QS Feinde von der Wirkung der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberrune.html?zauberrune=Furchtrune (Vargruna)
Liturgie
, ist eine Probe auf Willenskraft (Bedrohungen standhalten) des Gegners notwendig, bei der er mehr QS haben … 8, 2 AP): Die Wirkungsdauer beträgt QS x 5 KR. #Aufrechterhaltend (FW 12, 4 AP): Die Liturgie kann … (FW 12, 4 AP): Die Liturgie kann aufrechterhalten werden mit Aktivierungskosten von 16
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgie.html?liturgie=Friedvolle Aura
Karmale Tradition
) Regel: # Blutopferung: Ferkinaschamanen erhalten bei Zeremonien eine Erleichterung von +1, wenn … müssen sich an den Moralkodex (Prinzipientreue) halten. Die Wahl des Nachteils ist Voraussetzung, wenn
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=tradition (ferkinaschamanen)