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Erweiterte Zaubersonderfertigkeit
erw. Zauber-SF: Langanhaltende Illusion | DSA Regel Wiki Langanhaltende … Zauber auch 50 % mehr AsP. Bei Zaubern, die aufrechterhalten werden müssen, sind nur die Kosten für die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/erw_zauber_sf.html?erw_zaubersf=Langanhaltende Illusion
Erweiterte Zaubersonderfertigkeit
erw. Zauber-SF: langanhaltende illusion | DSA Regel Wiki Langanhaltende … erw. Zauber-SF: langanhaltende illusion | DSA Regel Wiki Langanhaltende … Zauber auch 50 % mehr AsP. Bei Zaubern, die aufrechterhalten werden müssen, sind nur die Kosten für die
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Langanhaltender Rhythmus
Langanhaltender Rhythmus Wirkung: Zaubermelodien, die mit dem
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/LanganhaltenderRhythmus.html
Nsc und anhaltende Einflüsse
Nsc und anhaltende Einflüsse Auch Nsc können unter anhaltenden … leiden. Allerdings gibt es für Nsc nur drei anhaltende Einflüsse: Malusstufen, innere Schadensstufen … Treffererfolg (siehe auch Bandengegner und anhaltende Einflüsse). Publikation: Das Buch der Regeln | … und anhaltende Einflüsse
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/nsc-und-anhaltende-einfluesse.html
Zaubermelodie
: Bis zu 6 vom Derwisch ausgewählte Personen erhalten +1 AT und können alle Stufen des Zustands … sie aber dennoch Handlungsunfähig. Dauer: kurz, aufrechterhaltend Talent: Musizieren AsP-Kosten: 8 AsP für die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zaubermelodie.html?zaubermelodie=Melodie der Zähigkeit
Zaubermelodie
: KL/IN/CH Wirkung: Bis zu 6 ausgewählte Zuhörer erhalten für die Dauer der Melodie 2 Stufen Verwirrung. … Seelenkraft 2 oder niedriger ist. Dauer: kurz, aufrechterhaltend Talent: Singen AsP-Kosten: 8 AsP für die erste
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zaubermelodie.html?zaubermelodie=Melodie der Verwirrung
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
Zeremonialgegenstands-SF: Langanhaltender Rausch | DSA Regel Wiki Langanhaltender Rausch
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=Langanhaltender Rausch
Liturgiestilsonderfertigkeit
, die auf Seefahrt und Fischfang abzielen, erhalten bei Gelingen +2 FP (bis zu einem Maximum von 18 … : Gebieter/in des (Aspekts) - für Aspekt: Wind, Langanhaltender Segen, Missionierung Voraussetzung:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/liturgiestilsonderfertigkeit.html?liturgiestil=Meereswächter
Göttliche Mission und Eigennutz
Geweihten zugestehen, dass sein persönliches Verhalten gegenüber den Prinzipien seines Kultes Einfluss … ein Geweihter sich an die Ideale seiner Kirche halten, so kann eine Liturgie eine Erleichterung von 1 … , so kann eine Liturgie eine Erleichterung von 1 erhalten. Geweihte andererseits, die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/OR_goettliche_Mission.html
Zauberstilsonderfertigkeit
allerdings auch 50 % mehr AsP. Bei Zaubern, die aufrechterhalten werden müssen, sind nur die Kosten für die … Zaubersonderfertigkeiten: Geistermedium, Langanhaltende Illusion, Unverstellter Blick Voraussetzung: … Abenteuerpunkte Anmerkung: Zusammen mit der SF Langanhaltende Illusion kommen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf.html?zauberstil=Scholar der Akademie der Erscheinungen zu Grangor