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Allgemeine magische Sonderfertigkeiten
II Aventurisches Transmutarium Der Ruf der Bahalyr (Sternenträger I) Die Flusslande - Der Kosch und … Tiefe Grimorum Cantiones Mondsilberne Mysterien Rohals Erben - Aventurische Gildenmagie Sturmgeheul &
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeitauswahl.html?publikation=Der
Schalenzauber
Regel Wiki Giftiges Metall Traditionsartefakt: Alchimistenschale Tradition: Zauberalchimisten Wirkung: Die Stufe … Wirkung: Die Stufe eines in der Schale hergestellten Giftes steigt um 1 bis maximal
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_schalenzauber.html?sonderfertigkeit=Giftiges Metall
Hilfreiche Schale
Hilfreiche Schale Wirkung: Die Schale rührt oder mischt für den Alchimisten. Der … sich währenddessen maximal 8 Schritt von der Schale entfernen. Das Rühren kann ihm Arbeit abnehmen,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SAZ_HilfreicheSchale.html
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
Zeremonialgegenstands-SF: Haltbare Trophäen | DSA Regel Wiki Haltbare Trophäen … und andere Jagdtrophäen, die die Ifirngeweihte haltbar machen will, sind 50 % länger haltbar als üblich
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=Haltbare Trophäen
Allgemeine magische Sonderfertigkeiten
II Aventurisches Transmutarium Der Ruf der Bahalyr (Sternenträger I) Die Flusslande - Der Kosch und … Tiefe Grimorum Cantiones Mondsilberne Mysterien Rohals Erben - Aventurische Gildenmagie Sturmgeheul &
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeitauswahl.html?publikation=Aventurisches Pandämonium II
Dunkle Schale
Dunkle Schale Wirkung: Das Innere der Schale ist absolut dunkel, kein Licht dringt dort
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SAZ_DunkleSchale.html
Bindung der Alchimistenschale
Bindung der Alchimistenschale Wirkung: Die Bindung der Alchimistenschale ist … der erste Schalenzauber, der auf die Alchimistenschale gewirkt wird. Mit ihm wird die Schale an den … gezielte Antimagie können sie zerstören. Die Alchimistenschale gilt von nun an als magischer Gegenstand und … werden.
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Allgemeine magische Sonderfertigkeiten
II Aventurisches Transmutarium Der Ruf der Bahalyr (Sternenträger I) Die Flusslande - Der Kosch und … Tiefe Grimorum Cantiones Mondsilberne Mysterien Rohals Erben - Aventurische Gildenmagie Sturmgeheul &
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeitauswahl.html?publikation=Grimorum Cantiones
Geschwindigkeit
Wirkung: Der Paktierer erhält Boni in Höhe von KdV x 2 auf AW und GS. Zudem … von 2 gegen AT des Paktierers. Die Wirkung hält 13 KR an. Der Einsatz dieser Fähigkeit kostet 1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pg_Geschwindigkeit.html
Zauberstilsonderfertigkeit
Zauberstil: Scholar der Halle des Quecksilbers zu Festum | DSA Regel Wiki … Scholar der Halle des Quecksilbers zu Festum Regel: Zauber mit dem … eine Erleichterung von 1 bei der Probe zu erhalten. Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf.html?zauberstil=Scholar der Halle des Quecksilbers zu Festum