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Zaubermelodie
: Bis zu QS vom Barden ausgewählte Personen innerhalb der Reichweite erhalten bis zum Ende der Melodie … ausgewählte Personen innerhalb der Reichweite erhalten bis zum Ende der Melodie +1 AT und +1 … Melodie +1 AT und +1 Verteidigung. Dauer: kurz, aufrechterhaltend Talent: Musizieren oder Singen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zaubermelodie.html?zaubermelodie=Melodie des Kampfes
Hinterhaltsspezialist
Hinterhaltsspezialist Regel: Der Held bekommt eine neue … . Er kann mit 1 Stunde Vorbereitungszeit einen Hinterhalt so gestalten, dass die Probe auf Sinnesschärfe ( … Hinterhalt entdecken), um diesen Hinterhalt zu bemerken, um QS/2 zusätzlich zu allen anderen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Hinterhaltsspezialist.html
Zaubertanz
Probe: KL/IN/GE Wirkung: Die Rahkisa erhält einen Bonus von QS/2 auf GS und Ausweichen. Die … von QS/2 auf GS und Ausweichen. Die Wirkung hält 1 Stunde nach dem Ende des Tanzes an. Dauer: … Stunde nach dem Ende des Tanzes an. Dauer: kurz, aufrechterhaltend AsP-Kosten: 8 AsP Merkmal: Heilung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zaubertanz.html?zaubertanz=Tanz der Beweglichkeit
Zeremonie
in 1 Anwendung Pflanzen fließen lassen. Ihre Haltbarkeit erhöht sich pro QS um 50 %. Zeremoniedauer: 2 … : A Liturgieerweiterungen #Längere Haltbarkeit 1 (FW 8, 1 AP): Die Haltbarkeit erhöht sich um … 75 % pro QS. #Längere Haltbarkeit 2 (FW 12, 2 AP): Die Haltbarkeit erhöht sich um … QS.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Pflanzenkraft
Schalenzauber
Traditionsartefakt-SF: Dunkle Schale | DSA Regel Wiki Dunkle Schale … : Zauberalchimisten Wirkung: Das Innere der Schale ist absolut dunkel, kein Licht dringt dort … DSA Regel Wiki Dunkle Schale Traditionsartefakt: Alchimistenschale Tradition: Zauberalchimisten Wirkung: Das Innere
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_schalenzauber.html?sonderfertigkeit=Dunkle Schale
Haltegriff
Haltegriff (Spezialmanöver) Regel: Hierzu ist eine … Status Fixiert und Eingeengt. Um sich aus dem Haltegriff zu lösen, ist eine vergleichende Probe auf … , so lange er seinen Gegner festhält. Für den Haltegriff muss der Angreifer beide Hände frei haben. Der … nötig. Kann der Gegner sich nicht
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Haltegriff.html
Haltbare Ernte
Haltbare Ernte Wirkung: Die Haltbarkeit von Pflanzen,, … Haltbare Ernte Wirkung: Die Haltbarkeit von Pflanzen,, die mit der Druidensichel
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/sichelrit_Haltbare_Ernte.html
Holzschale
Holzschale Gegenstand Gewicht Preis Holzschale 0,2 Stein 0
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Ausr_Holzschale.html
Zersetzende Schale
Zersetzende Schale Wirkung: Die Schale zerstört 5 Strukturpunkte pro KR bei profanen … die sich in ihr befinden. Das Objekt muss in die Schale passen, es können also keine ganzen Bäume
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SAZ_ZersetzendeSchale.html
Anderthalbhänder (2H)
Anderthalbhänder (2H) TP L+S AT/PA-Mod RW Gewicht Länge Preis … Komplexität Anderthalbhänder (2H) 1W6+6 KK 14 0/0 mittel 2 Stein 140 HF 320 S
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/anderthalbhaender-2h.html