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Rohalsbart
Rohalsbart Suchschwierigkeit: –2 Bestimmungsschwierigkeit … : 1/1/2/2/3/3 Wirkung: Eine zügige Anwendung von Rohalsbarttinktur erhöht die ZK um 1 bei der Krankheitsprobe
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Winhaller Land (Stufe II)
Winhaller Land (Stufe II) Waldkenner: Kaum jemand kennt … Wälder so gut wie die Winhaller. Sie kennen viele Unterschlüpfe im Wald und … eine Erleichterung von 1 auf GE. Feenglaube: Die Winhaller verehren neben den Göttern zahlreiche Feen und … Proben auf Gesellschaftstalente +1 FP gegen Winhaller.
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Zauberstilsonderfertigkeit
Zauberstil: Scholar der Halle der Winde zu Olport | DSA Regel Wiki Scholar der … Halle der Winde zu Olport Regel: Zauber mit dem … Luft, Wasser oder Eis zugeordnet werden können, erhalten eine Erleichterung von 1. Erweiterte
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Zauberstilsonderfertigkeit
Zauberstil: scholar der halle der winde zu olport | DSA Regel Wiki Scholar der … Halle der Winde zu Olport Regel: Zauber mit dem … Zauberstil: scholar der halle der winde zu olport | DSA Regel Wiki Scholar der … Halle der Winde zu Olport Regel: Zauber mit dem … Luft, Wasser oder Eis zugeordnet
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Liturgie
Zähe Haut Probe: MU/IN/KO Wirkung: Der Geweihte erhält einen natürlichen RS von 1, der mit dem RS von … AP): Die Wirkungsdauer beträgt QS x 5 KR. #Harte Schale (FW 12, 4 AP): Der Geweihte kann auch einen … Geweihte kann auch einen natürlichen RS von 2 erhalten. Die Kosten dafür betragen 8 KaP
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Doppeltes Maß
dass er merklich an Dicke einbüßt. Die Wirkung hält an, solange der Magier Körperkontakt mit dem … Stab hält. Ein mittlerer Stab wird so lang, dass er unter … Stangenwaffen fällt und die Reichweite lang erhält, der lange Stab wird so lang, dass er als Waffe … nicht mehr zu benutzen ist. Ein kurzer
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Backpfeifen-Sturm
: Der Held muss seinen Gegner erfolgreich in den Haltegriff nehmen (siehe Regelwerk Seite 248). In der … , um nicht eine Stufe Betäubung zu erhalten. Der Haltegriff endet nach Einsatz dieses Manövers automatisch. … Voraussetzungen: GE 13, Sonderfertigkeit Haltegriff Kampftechniken: Raufen AP-Wert:
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Zauberauswahl
Klingen der Nacht Mondsilberne Mysterien Rohals Erben - Aventurische Gildenmagie Seemannsgarn … Vereinigungen Gefundene Zauber: 4 A Abvenenum H Halluzination P Pestilenz erspüren Z Zweifel schüren Facebook
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Langanhaltender Rausch
Langanhaltender Rausch Wirkung: Durch eine Berührung kann der
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Zauberauswahl
Klingen der Nacht Mondsilberne Mysterien Rohals Erben - Aventurische Gildenmagie Seemannsgarn … Gefundene Zauber: 5 B Böser Blick H Halluzination I Imperavi Z Zunge betäuben Zwingtanz Facebook E
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