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Machtvoller Sturmangriff
kann nur durchgeführt werden, wenn der Angreifer eine Anlaufstrecke von mindestens 2 Schritt hat … (den Wert der vollen, natürlichen GS), wenn der Angreifer entsprechend schnell ist. Zu diesen TP kommen … . Die Bewegung ist Teil der Aktion, mit der man angreift. Ist der Machtvolle Sturmangriff
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESF_Machtvoller_Sturmangriff.html
Vorteil
Vorteil: Greifschwanz (*) | DSA Regel Wiki Greifschwanz (*) Regel: Der lange Schwanz des Helden kann
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Greifschwanz (*)
Vorteil
Vorteil: greifschwanz (*) | DSA Regel Wiki Greifschwanz (*) Regel: Der lange Schwanz des Helden kann … Vorteil: greifschwanz (*) | DSA Regel Wiki Greifschwanz (*) Regel: Der lange Schwanz des Helden kann
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Tijakools Hauch
im Umkreis von 8 Schritt vom Anwender Besitz ergreift, ohne dass dieser sich dagegen wehren kann. Das … : Alchimie 8) Qualitätsstufen: 1: Ein Geist ergreift für 15 Minuten Besitz vom Anwender. 2: Ein Geist … ergreift für 30 Minuten Besitz vom Anwender. 3: Ein Geist … ergreift für 45 Minuten Besitz
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/her_a_tijakools_hauch.html
Sturmangriff (Spezialmanöver)
einen Sturmangriff ausführen zu können, muss der Angreifer vor dem Angriff mindestens 4 Schritt von seinem … steigen die TP um 2 zuzüglich der halben GS des Angreifers, insgesamt maximal +5 TP. Sollte der
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_ksf_sturmangriff.html
Greif
Greif Größe: 3 bis 4 Schritt; 1,50 bis 2,50 Schritt … 14, Kleiner Bannstrahl 12 und weitere; Greifen verfügen über karmale Kräfte die den Liturgien … aber nicht Götter & Kulte (Praios): #QS 1: Greifen sind die heiligen Tiere des Götterfürsten Praios … abgelegenen Gegenden leben ganze Gruppen von
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Greif.html
Greifkatze
Greifkatze Größe: 0,30 bis 0,40 Schritt Gewicht: 1,00 bis 1 … Ratten verschrecken will, dann sollte man eine Greifkatze dabeihaben. Jagd: –2 Sonderregeln: Rattenschreck … : Ratten erleiden 3 Stufen Furcht, wenn sie eine Greifkatze in einem Radius von 12 Schritt bemerken. Zudem … vermeiden es die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Greifkatze.html
Haltegriff
Kann der Gegner sich nicht verteidigen, hält der Angreifer ihn fest. So lange der Gegner festgehalten wird … Gegner festhält. Für den Haltegriff muss der Angreifer beide Hände frei haben. Der Haltegriff kann nur
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Haltegriff.html
Tiefenscherer
3 ZK 3 GS 8 Biss: AT 14 TP 2W6+2 RW kurz Hintere Greifzange: AT 12 TP 2W6 RW kurz Vordere Greifzange: AT 16 … /BE: 8/0 Aktionen: 2 (max. 1 x Biss, 1 x Hintere Greifzange, 1 x vordere Greifzange)) Vorteile/Nachteile: … ) Sonderfertigkeiten: Klammergriff (hintere Greifzange, vordere Greifzange),
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Haltegriff (Basismanöver)
einem erfolgreichen Raufenangriff kann sich der Angreifer so an seinen Gegner klammern, dass beide den … Gegner festhält. Für den Haltegriff muss der Angreifer beide Hände frei haben. Der Haltegriff kann nur
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_ksf_haltegriff.html