Ergebnisse 181 - 188 von 188 für Grab
Umgebungseffekte und Gelände
während eines Kampfes (z. B. Dickicht, Felsen, Gräben, schwere Möbelstücke) wird in den Standard-
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/umgebungseffekte-und-gelaende.html
Panik-Regeln
Häufchen Elend verwandeln, was die Erkundung des Grabmals erheblich erschweren kann. Ein Held kann jedoch
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_PanikRegeln.html
Herbeirufung
bei der Essenz um durchscheinende Spinnweben, Graberde oder schattenhafte Dunkelheit. Diese Formel
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/herbeirufung.html
Sonderregeln für Geister
Teil aller anderen Geister. Der Ort mag ihr Grab sein oder der Ort ihres Todes, ihre Heimat oder
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Sonderregeln_Geister.html
Verfolgungsjagden
Baumstümpfe oder niedrige Zäune sein, oder aber Gräben, die die Landschaft durchziehen. Trampelpfade
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Verfolgungsjagden.html
Besondere Handlungsmöglichkeiten im Kampf
zum Rollen bringen und können Gegner unter sich begraben oder sie zumindest zu Fall bringen. Regel: Die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Handlungsmöglichkeiten.html
Dämonenpakte
Paktierer auf Dere benötigen, um die Ordnung zu untergraben, gewähren sie nicht jedem Sterblichen ihre Gunst
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Daemonenpakte.html
Der Alraunige Homunculus
, zumindest scheinbar, empfinden können. Gerne graben sie sich in den Boden ein, um den Augen Fremder
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Alraunige_Homunculus.html