Ergebnisse 31 - 40 von 199 für Gottheit
Grakvaloth
mit Ausnahme der Regel, dass geweihte Waffen der Gegengottheit doppelten Schaden verursachen – denn es gibt … keine Gegengottheit. Beschwörungsname: Grakvaloth / Grakvalothim
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Grakvaloth.html
Talent
Probe: KL/KL/IN Anwendungsgebiet: je nach Gottheit oder Philosophie, z. B. Praios, Rondra, Swafnir
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talent.html?talent=götter & kulte
Talent
Probe: KL/KL/IN Anwendungsgebiet: je nach Gottheit oder Philosophie, z. B. Praios, Rondra, Swafnir
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talent.html?talent=Götter & Kulte
Talismane
aktiviert werden. Dabei muss die Gottheit allerdings ihr Einverständnis geben, sie wird … pervertieren. # Alle Talismane gelten als der Gottheit heilig (siehe Aventurisches Götterwirken). … es sich dabei um einen Tempel der jeweiligen Gottheit, allerdings kann es auch andere … . # Ein
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/FR_Talismane.html
Karmale Tradition
, wenn der Spieler einen Schamanen der Gottheit spielen will. Leiteigenschaft: Klugheit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (H’Szint-Kult)
Ivash
mit Ausnahme der Regel, dass geweihte Waffen der Gegengottheit doppelten Schaden verursachen (es gibt keine
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Ivash.html
Erweiterte Liturgiestilsonderfertigkeit
ablegen und QS/2 Gläubige den Prinzipien seiner Gottheit gewogen machen. Maximal kann er so CH x 2 … , dem Geweihten kleine Dienste im Namen der Gottheit zu leisten. Die Anhänger sind ortsgebunden,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/erweiterte_liturgiestilsonderfertigkeit.html?erw_lit_sf=Missionierung
Vampirfledermaus
Geweihten des Namenlosen oder Geweihten, deren Gottheit nicht zu den alveranischen Gottheiten zählt. … , deren Gottheit nicht zu den alveranischen Gottheiten zählt. Publikation(en): Aventurisches Bestiarium
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Vampirfledermaus.html
Zeremonie
Waffenfluch belegen. Gegen Geweihte anderer Gottheiten und deren heilige Tiere richtet die Waffe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonie.html?zeremonie=Waffenfluch
Karmale Tradition
, wenn der Spieler eine Priesterin der Gottheit spielen will. Leiteigenschaft: Charisma
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (Zsahh-Kult)