Ergebnisse 21 - 30 von 52 für Golem
Fließsandgolemid
Fließsandgolemid Größe: ca. 1,80 Schritt, aber variabel Gewicht: … verletzen. Sonderregeln: *) Verschlingen : Der Fließsandgolemid kann ein Opfer, welches entweder den Status … . Resistenz gegenüber allen Kampftechniken : Der Fließsandgolemid ist gegen Schaden durch Waffen aller … 8 Anzahl: 1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Fliesssandgolemid.html
Weiche Golemiden
Weiche Golemiden (mittel / groß* / riesig*) Größe: 1,60/2,20/4,00 … Schmerz Magiekunde (Magische Wesen): # QS 1: Golemiden sind durch Magie belebte Kreaturen. # QS 2: … beseelten Golems. # QS 3+: Je nach Material sind Golemiden anders beschaffen. Golemiden aus weichem … Material sind zwar nicht so
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_WeicheGolemiden.html
Klinge wider [Wesenheit]
, Dämonen, Daimonide, Elementare, Feen, Geister, Golems, Untote. Gegen diese Wesen richtet das … Volumen: 3/4/5 Punkte für Chimären, Daimonide, Golems, Untote / Feen, Geister / Dämonen, Elementare
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BS_Klingewider.html
Bannschwertzauber
, Dämonen, Daimonide, Elementare, Feen, Geister, Golems, Untote. Gegen diese Wesen richtet das … Volumen: 3/4/5 Punkte für Chimären, Daimonide, Golems, Untote / Feen, Geister / Dämonen, Elementare
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_bannschwertzauber.html?sonderfertigkeit=Klinge wider [Wesenheit]
Zauberstilsonderfertigkeit
und gegen Chimären, Daimonide, Dämonen, Geister, Golems oder Untote gerichtet sind, 1 zusätzlichen TP
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf.html?zauberstil=Scholar der Shanada von Ben-Oni
Allgemeine magische Sonderfertigkeiten
Sonderfertigkeiten: 6 B Bindung (Elementare) G Golemidenbauer R Rudelbeschwörung I-III (Elementare) S Sahib al
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeitauswahl.html?publikation=Aventurisches Elementarium
Sichel wider Übernatürliches
alle Untoten, Dämonen, Elementare, Geister und Golems +1 TP an. Dieser Bonus ist kumulativ mit dem aus
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/sichelrit_Sichel_wider_Übernaturliches.html
Sichelritual
alle Untoten, Dämonen, Elementare, Geister und Golems +1 TP an. Dieser Bonus ist kumulativ mit dem aus
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_sichelritual.html?sonderfertigkeit=Sichel wider Übernatürliches
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
ist: Chimären, Daimonide, Dämonen, Geister, Golems, Untote. Dazu muss eine Probe auf Heilkunde
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Furcht nehmen
Wesensfähigkeiten
werden können (Elementare, Dämonen, Untote, Golems, Chimären, Daimonide). Angriff mit Substanz Der … verwendet wird. Wesen: Golemiden, Golems Kosten: –1 QS Voraussetzung: kann nur für feste … von 15/15/5 SP ein Körperteil eines Golemiden/Golems/Untoten ab. Wesen: Golemiden, Golems, Untote … sich
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Wesensfaehigkeiten.html