Ergebnisse 31 - 40 von 1895 für Geweihte
Sonnenluchs (Luchsgestalt)
(Luchsgestalt) Geistige Eigenschaften wie Geweihter FF 11 GE 15 KO 12 KK 13 LeP wie Geweihter AsP – … KaP – INI 15+1W6 VW 8 SK wie Geweihter ZK 1 GS 19 Biss: AT 13 TP 1W6+2 RW kurz Pranke: … I (Pranke, Biss), Verbeißen (Biss) Talente: wie Geweihter Größenkategorie: mittel Typus: Tier, nicht
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_luchsgestalt.html
Donner-Schlag
Donner-Schlag Wirkung: Der Spieler der Rondrageweihten würfelt zu Beginn einer KR eine Probe auf … Probe auf Kraftakt. Bei Gelingen bekommt die Geweihte für 3 KR einen Bonus von QS/2 auf die TP. Dieser … Bonus gilt nur, wenn die Geweihte mit dem Rondrakamm kämpft und verfällt
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ZG_Donner.html
Karmale Tradition
Segnungen: Folgende Segnungen kann der Avesgeweihte nicht anwenden: Eidsegen, Grabsegen, … Bewegung: Dieser Vorteil sorgt dafür, dass der Geweihte die Auswirkungen der höchsten Stufe des Zustands … der nächstniedrigeren Stufe. Wenn ein Geweihter also beispielsweise drei Stufen Betäubung … ,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=tradition (aveskirche)
Karmale Tradition
Segnungen: Folgende Segnungen kann der Avesgeweihte nicht anwenden: Eidsegen, Grabsegen, … Bewegung: Dieser Vorteil sorgt dafür, dass der Geweihte die Auswirkungen der höchsten Stufe des Zustands … der nächstniedrigeren Stufe. Wenn ein Geweihter also beispielsweise drei Stufen Betäubung … ,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (Aveskirche)
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
allg. karmale SF: Zweifachgeweihter Karmalleib | DSA Regel Wiki Zweifachgeweihter … Regel: Die karmale Kraft im Körper des Geweihten ist so stark, dass waffenlose Angriffe mit der … Angriffe mit der Kampftechnik Raufen als zweifachgeweihte Angriffe gelten. Dies bedeutet, dass Waffen- und … der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Zweifachgeweihter Karmalleib
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
allg. karmale SF: zweifachgeweihter karmalleib | DSA Regel Wiki Zweifachgeweihter … allg. karmale SF: zweifachgeweihter karmalleib | DSA Regel Wiki Zweifachgeweihter … Regel: Die karmale Kraft im Körper des Geweihten ist so stark, dass waffenlose Angriffe mit der … Angriffe mit der Kampftechnik
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=zweifachgeweihter karmalleib
Karmale Tradition
Segnungen: Folgende Segnungen kann die Marbogeweihte nicht anwenden: Geburtssegen, Glücksseegen, … kann die Geweihte dennoch nichts sehen. # Eine Marbogeweihte muss sich an den Moralkodex (Prinzipientreue) … eine um eine Stufe schwächere Auswirkung für die Geweihte (z. B. wird Stufe II wie Stufe I
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=tradition (marbokult)
Karmale Tradition
Segnungen: Folgende Segnungen kann die Marbogeweihte nicht anwenden: Geburtssegen, Glücksseegen, … kann die Geweihte dennoch nichts sehen. # Eine Marbogeweihte muss sich an den Moralkodex (Prinzipientreue) … eine um eine Stufe schwächere Auswirkung für die Geweihte (z. B. wird Stufe II wie Stufe I
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (Marbokult)
Widder (Widdergestalt)
(Widdergestalt) Geistige Eigenschaften wie Geweihter FF 12 GE 14 KO 14 KK 12 LeP wie Geweihter AsP – … wie Geweihter AsP – KaP – INI 17+1W6 VW 7 SK wie Geweihte ZK 0 GS 16 Stoß: AT 13 TP 1W6+3 RW kurz Aktionen … : Zu Fall bringen (Stoß) Talente: wie Geweihte Größenkategorie: mittel Typus: Tier,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_widdergestalt.html
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
Tradition: Rondrakirche Wirkung: Der Spieler der Rondrageweihten würfelt zu Beginn einer KR eine Probe auf … Probe auf Kraftakt. Bei Gelingen bekommt die Geweihte für 3 KR einen Bonus von QS/2 auf die AT. Dieser … Bonus gilt nur, wenn die Geweihte mit dem Rondrakamm kämpft und verfällt
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=Blitz-Schlag