Ergebnisse 11 - 20 von 1895 für Geweihte
Schmetterling (Schmetterlingsgestalt)
) Geistige Eigenschaften wie Geweihte FF 10 GE 12 KO 9 KK 10 (k) (siehe Aventurisches … wie Geweihter AsP – KaP – INI 15+1W6 VW 6 SK wie Geweihte ZK 1 GS 8 Rüssel: AT 12 TP – RW kurz Aktionen: 1 … Sonderfertigkeiten: keine Talente: wie Geweihte Größenkategorie: winzig Typus: Tier, nicht …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_schmetterlingsgestalt.html
Schwan (Schwanengestalt)
(Schwanengestalt) Geistige Eigenschaften wie Geweihte FF 11 GE 11 KO 12 KK 13 LeP wie Geweihte AsP – … KaP – INI 11+1W6 VW 5 SK wie Geweihte ZK 0 GS 3/12 (am Boden / in der Luft) Schnabel: … : 1 Sonderfertigkeiten: keine Talente: wie Geweihte Größenkategorie: klein Typus: Tier, nicht
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_schwanengestalt.html
Elster (Elsterngestalt)
Elster Geistige Eigenschaften wie Geweihte FF 13 GE 11 KO 10 KK 12 (k) (siehe Aventurisches … Götterwirken II, Seite 195) LeP wie Geweihte AsP – KaP – INI 13+1W6 VW 8 SK wie Geweihte ZK – … : 1 Sonderfertigkeiten: keine Talente: wie Geweihte Größenkategorie: winzig Typus: Tier, nicht
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_elsterngestalt.html
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
allg. karmale SF: Geweihter Karmalleib | DSA Regel Wiki Geweihter Karmalleib … als geweiht zu gelten. Voraussetzung: Vorteil Geweihter, Leiteigenschaft der Tradition 13 AP-Wert: 8 … Regel: Die karmale Kraft im Körper des Geweihten ist so stark, dass waffenlose Angriffe mit der … Angriffe mit der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Geweihter Karmalleib
Fuchs (Fuchsgestalt)
) Rotfuchs Geistige Eigenschaften wie Geweihte FF 12 GE 15 KO 9 KK 10 LeP wie Geweihte AsP – … KaP – INI 14+1W6 VW 10 SK wie Geweihte ZK –1 GS 15 Biss: AT 12 TP 1W6+1 RW kurz … : Finte I (Biss), Verbeißen (Biss) Talente: wie Geweihte Größenkategorie: klein Typus: Tier, nicht
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_fuchsgestalt.html
Karmale Tradition
der Liturgiemodifikation Erzwingen erhält der Geweihte eine Erleichterung von 2 (statt 1). # … 2 (statt 1). # Magieschutz: Wird Magie gegen den Praiosgeweihten gewirkt, so verbessert sich hiergegen seine … sich hiergegen seine Seelenkraft um 1. # Ein Praiosgeweihter muss sich an den Moralkodex
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=tradition (praioskirche)
Karmale Tradition
der Liturgiemodifikation Erzwingen erhält der Geweihte eine Erleichterung von 2 (statt 1). # … 2 (statt 1). # Magieschutz: Wird Magie gegen den Praiosgeweihten gewirkt, so verbessert sich hiergegen seine … sich hiergegen seine Seelenkraft um 1. # Ein Praiosgeweihter muss sich an den Moralkodex
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (Praioskirche)
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
Blick Regel: Durch diese Liturgie kann der Geweihte seine eigene Entrückung aufheben. Je nachdem, … wie viele Stufen der Geweihte abbauen will, muss er mit unterschiedlichen … : In der nächsten Regenerationsphase kann der Geweihte kein Karma regenerieren. #2 Stufen Entrückung: … In der nächsten
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=klarer blick
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
Blick Regel: Durch diese Liturgie kann der Geweihte seine eigene Entrückung aufheben. Je nachdem, … wie viele Stufen der Geweihte abbauen will, muss er mit unterschiedlichen … : In der nächsten Regenerationsphase kann der Geweihte kein Karma regenerieren. #2 Stufen Entrückung: … In der nächsten
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Klarer Blick
Zwergwal
Zwergwal Geistige Eigenschaften wie Geweihte FF 6 GE 10 KO 22 KK 27 LeP wie Geweihte AsP – … KaP – INI 10+1W6 VW 3 SK wie Geweihte ZK 4 GS 8 Biss: AT 12 TP 1W6+6 RW kurz Rammen: … : Unterwasserkampf (passiv) Talente: wie Geweihte Größenkategorie: groß Typus: Tier, nicht
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/tier_zwergwal.html