Ergebnisse 31 - 40 von 195 für Geographie
Albernischer Seefahrer
5, Tierkunde 2, Wildnisleben 3 Wissen: Geographie 4, Götter & Kulte 4, Sagen & Legenden 5,
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Alrik Dagabor
6, Penetrizzel 3 statt 4 Fertigkeiten (+): Geographie 5 statt 4, Orientierung 4 statt 3, Wildnisleben
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Unterricht_AlrikDagabor.html
Rechtsgelehrter
4, Willenskraft 5 Natur: Orientierung 2 Wissen: Geographie 2, Geschichtswissen 5, Götter & Kulte 4,
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Schauspielerin
: Orientierung 3 Wissen: Brett- & Glückspiel 2, Geographie 5, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Rechnen
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Badilakanerin
6 Natur: Orientierung 3, Pflanzenkunde 3 Wissen: Geographie 2, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4, Rechnen
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Karmale Tradition
, Sinnesschärfe, Orientierung, Wildnisleben, Geographie Voraussetzungen: Vorteil Geweihter AP-Wert: 110
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=tradition (aveskirche)
Karmale Tradition
, Sinnesschärfe, Orientierung, Wildnisleben, Geographie Voraussetzungen: Vorteil Geweihter AP-Wert: 110
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (Aveskirche)
Ucuriatin
4 Natur: Orientierung 5, Wildnisleben 4 Wissen: Geographie 6, Geschichtswissen 6, Götter & Kulte 6,
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Mechanikus
2, Willenskraft 5 Natur: Orientierung 2 Wissen: Geographie 2, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 3,
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Rahjakavalier
5, Willenskraft 5 Natur: – Wissen: Geographie 4, Geschichtswissen 4, Götter & Kulte 4,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Gew_rahjakavalier.html