Ergebnisse 11 - 20 von 195 für Geographie
Straßenkämpfer
3 Geistesfertigkeiten: Gassenkunde 5, Geographie 1, Geschichten 2, Menschenkunde 2, Orientierung
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Profession_Strassenkaempfer.html
Talent
Talent: Geographie | DSA Regel Wiki Geographie Talentkategorie: Wissenstalente Probe: KL/KL/IN
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talent.html?talent=Geographie
Talent
Talent: geographie | DSA Regel Wiki Geographie Talentkategorie: Wissenstalente Probe: KL/KL/IN … Talent: geographie | DSA Regel Wiki Geographie Talentkategorie: Wissenstalente Probe: KL/KL/IN
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/talent.html?talent=geographie
Seelotse (Region)
werden. Voraussetzungen: Boote & Schiffe 8, Geographie 4, kein Nachteil Blind AP-Wert: 2
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Seelotse.html
Liebesspiele fremder Völker (SpeziesKultur) I-III
erworben werden. Voraussetzungen: Betören 4, Geographie 4 AP-Wert: 3 Abenteuerpunkte pro Stufe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Liebesspiele.html
Rattenjäger
3 Geistesfertigkeiten: Gassenkunde 1, Geographie 1, Geschichten 2, Orientierung 5, Sinnesschärfe
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Profession_Rattenjaeger.html
Karmale Tradition
, Schwimmen, Orientierung, Wildnisleben, Geographie, Götter & Kulte Voraussetzungen: Vorteil
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/karmale_tradition.html?tradition=Tradition (Chr’Ssir’Ssr-Kult)
Müllwühler
4 Geistesfertigkeiten: Gassenkunde 5, Geographie 1, Geschichten 2, Menschenkunde 4, Orientierung
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Profession_Muellwuehler.html
Charmeurin
7 Geistesfertigkeiten: Gassenkunde 4, Geographie 3, Geschichten 3, Menschenkunde 2, Orientierung
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Profession_Charmeurin.html
Flusslotse (Region)
werden. Voraussetzungen: Boote & Schiffe 8, Geographie 4, kein Nachteil Blind AP-Wert: 2
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Flusslotse.html