Ergebnisse 51 - 60 von 359 für Finger
Kupferkessel
4 Stn 60 StruPu 24 S prim Regeltechnik: Fingerfertigkeit erhält bei Alchimie (Elixiere) einen Bonus von +
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Zauberauswahl
: 11 A Adlerauge Attributo (Charisma) Attributo (Fingerfertigkeit) Attributo (Klugheit) Attributo (Körperkraft)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?merkmal=Heilung&publikation=Aventurische Magie&steigerungsfaktor=B
Zaubertrick
dafür, dass jemand einen kleinen Schlag auf die Finger abbekommt, ganz so, als ob ihn jemand mit einem
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zaubertrick.html?zaubertrick=rohrstock
Zaubertrick
dafür, dass jemand einen kleinen Schlag auf die Finger abbekommt, ganz so, als ob ihn jemand mit einem
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zaubertrick.html?zaubertrick=Rohrstock
Gwen Petryl-Stein
0,0075 Stn 1 StruPu 10 S Gwen Petryl, fingerkuppengroß 0,075 Stn 40 StruPu 100 S Gwen Petryl, faustgroß … Stn 120 StruPu 10.000 S Gwen Petryl-Statuette, 3 Finger lang 0,3 Stn 40 StruPu 800 S Leuchtlack, für 10 … werden im Schein des kopfgroßen/ faustgroßen/fingerkuppengroßen Steins pro 3/2/1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/RK_Ausr_GwenPetryl-Stein.html
Kartographiewerkzeug
0,25 Stn 4 StruPu 50 S prim Regeltechnik: Fingerfertigkeit erhält bei Malen & Zeichen (Zeichnen) einen
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Zauberauswahl
Zauber: 13 A Attributo (Charisma) Attributo (Fingerfertigkeit) Attributo (Körperkraft) B Blindheit C
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Kampftechnikauswahl
Alle] Fernkampf Nahkampf Leiteigenschaft [Alle] Fingerfertigkeit Gewandheit Körperkraft Steigerungsfaktor [Alle] … Sie bieten die Möglichkeit, durch besonders hohe Fingerfertigkeit, Gewandtheit oder Körperkraft zusätzlichen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/kampftechnikauswahl.html?kategorie=
Kampftechnikauswahl
Alle] Fernkampf Nahkampf Leiteigenschaft [Alle] Fingerfertigkeit Gewandheit Körperkraft Steigerungsfaktor [Alle] … Sie bieten die Möglichkeit, durch besonders hohe Fingerfertigkeit, Gewandtheit oder Körperkraft zusätzlichen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/kampftechnikauswahl.html?kategorie=Fernkampf&leiteigenschaft=*&publikation=Regelwerk&steigerungsfaktor=C
Geldbeutel & Geldkatze
Stn 3 StruPu 2 S prim Regeltechnik: Geldbeutel – Fingerfertigkeit erhält bei Taschendiebstahl (Person bestehlen) … verwendet, um sein Geld zu sichern. Geldkatze – Fingerfertigkeit und Gewandtheit erhalten bei Taschendiebstahl (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/RK_Ausr_GeldbeutelundGeldkatze.html