Ergebnisse 31 - 40 von 737 für Feuer
Hitzebeständigkeit
eine vollständige Immunität gegen Hitze und Feuer (auch gegen Drachenfeuer und Zauber wie den … Immunität gegen Hitze und Feuer (auch gegen Drachenfeuer und Zauber wie den IGNIFAXIUS). Nachteile durch … Hitzeregeln (siehe Regelwerk Seite 341) oder Feuerschaden kann er während der Wirkungsdauer
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pg_Hitzebestaendigkeit.html
Schalenzauber
Traditionsartefakt-SF: Feuer und Eis | DSA Regel Wiki Feuer und Eis
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_schalenzauber.html?sonderfertigkeit=Feuer und Eis
Unholdfeuer
UNHOLDFEUER (HANDLUNG,N|F) Der Nsc erzeugt unter den Sohlen … “. Ziele: 1–5, Kosten: 1 Hex pro Ziel, Syntax: Unholdfeuer (N|F: 1 Blutw. Feuerschaden; 1 äußere … unter den Sohlen seines Ziels ein arkanes Feuer, das umso stärker brennt, je mehr Unholde sich … Hex-Punkt 1 Jäger, der sofort 1
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Brennender Feuerstrahl
Brennender Feuerstrahl Wirkung: Der Brennende Feuerstrahl trifft auf ein vom Paktierer benanntes Ziel … erleidet 2W6+(KdV x 2) TP Schaden. Trifft der Feuerstrahl sein Ziel, werden die TP durch den RS des Ziels
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/pg_Brennender_Feuerstrahl.html
Zeremonie
) Wirkung: Der Priester kann einen Feuergeist rufen, der ihm zu Diensten ist. Die Regeln … Wirkungsdauer: sofort Zielkategorie: Elementare (Feuergeist) Verbreitung: Angrosch (Flammen), … (FW 12, 6 AP): Es kann auch ein Dschinn des Feuers gerufen werden. Die Zeremoniedauer beträgt 2 … 9 AP): Es kann
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Segen
Segen: Feuersegen | DSA Regel Wiki Feuersegen Wirkung: Auf der Handfläche oder dem Zeigefinger … werden (wohl aber durch Flammen, die durch den Feuersegen entzündet werden). Die Helligkeit der Flamme
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/segen.html?segen=Feuersegen
Feuergeist
Feuergeist Größe: 0,25 bis 0,50 Schritt Körpergröße Gewicht … 0, Schwimmen (keine Probe erlaubt, Feuergeister können nicht schwimmen), Selbstbeherrschung 5, … als Rudel beschwören. Elementar-Regeln : Für Feuergeister gelten die allgemeinen Elementar-Regeln. … ) Größenkategorie: klein Typus:
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Zaubertrick
Zaubertrick: Feuerspiel | DSA Regel Wiki Feuerspiel Wirkung: Der Zauberer wird von einigen tanzenden
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Blutfeuer
BLUTFEUER (HANDLUNG, N|F) Wird die Kraft aktiviert, … , verliert sie stattdessen Lep in gleicher Höhe. Blutfeuer erfordert 2 Hex pro Anwendung. Die Kraft kann … Jäger. Ziele: 1, Kosten: 2 Hex pro Ziel, Syntax: Blutfeuer (N|F: Ziel verliert 1 Coup oder Lep pro … BLUTFEUER (HANDLUNG, N|F) Wird die
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Zauber
Elfen Steigerungsfaktor: B Zaubererweiterungen #Feuerschutz (FW 8, 2 AP): Angriffe durch das Element Feuer, … halbe TP an. Voraussetzung: Zaubererweiterung Feuerschutz. #Längere Wirkungsdauer (FW 14, 4 AP): Die … (FW 8, 2 AP): Angriffe durch das Element Feuer, beispielsweise durch Brände, richten
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