Ergebnisse 21 - 30 von 307 für Fähre
Seefahrerin
Seefahrerin AP-Wert: 173 Abenteuerpunkte Voraussetzungen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Seefahrerin.html
Zauberstilsonderfertigkeiten
Gefundene Zauberstile: 20 A Artisten (Fahrende Schwester) E Erdverbundene (Tochter der Erde) G … ) Rächerinnen Lycosas (Schwarze Witwe) Reisende (Fahrende Schwester) Rote Jungfern (Schwarze Witwe) S … Sumpfhexen (Tochter der Erde) W Wahrsagerinnen (Fahrende Schwester) Waldhexen (Verschwiegene
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf_auswahl.html?publikation=Aventurische Magie II&traditionname=Hexen
Veteranenhand
Anmerkung: Um die Klingen aus der Veteranenhand fahren zu lassen, benötigt man 1 freie Aktion, um sie … , benötigt man 1 freie Aktion, um sie wieder einfahren zu lassen 2 Aktionen. An der Hand, an der die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/veteranenhand.html
Zauberstilsonderfertigkeiten
Gefundene Zauberstile: 21 A Artisten (Fahrende Schwester) E Erdverbundene (Tochter der Erde) G … ) Rächerinnen Lycosas (Schwarze Witwe) Reisende (Fahrende Schwester) Rote Jungfern (Schwarze Witwe) S … des Kessels (Tochter der Erde) W Wahrsagerinnen (Fahrende Schwester) Waldhexen (Verschwiegene
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf_auswahl.html?traditionname=Hexen
Ausfahrbarer Regenschirm
Ausfahrer Regenschirm Regeltechnik: Durch den ausfahrbaren
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ausfahrbarer-regenschirm.html
Befehl Sichelangriff
Regel: Mit dieser Sonderfertigkeit kann ein Streitwagenfahrer einen Befehl für den Sichelangriff ausführen.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Befehl_Sichelangriff.html
Spinnensinn
Wirkung: Die Spinne kann einen magischen Gefahrensinn auf die Hexe übertragen. Solange der Sinn wirkt
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/VSF_Spinnensinn.html
Bergmannshabit
, Nässe, Kälte, Abrutschen, Stürze oder ähnliche Gefahren erleidest, wird der Schaden jeweils um 3 Punkte
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Bergmannshabit.html
Shakagra (diverse Varianten)
(diverse Varianten) Shakagra-Klingensänger (erfahren / namhaft) MU 14/15 KL 11/11 IN 15/15 CH 10/10 … / Hitzeempfindlich, Lichtempfindlich Talente: Erfahren: Klettern 3 (14/15/13), Körperbeherrschung 8 (15 … 10), Willenskraft 9 (15/15/10) Zauber/Liturgien: Erfahren: Attributo (Körperkraft) 9
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Shakagra.html
Zauberstilsonderfertigkeiten
Gefundene Zauberstile: 41 A Artisten (Fahrende Schwester) B Bewahrer E Erdverbundene (Tochter … ) Rächerinnen Lycosas (Schwarze Witwe) Reisende (Fahrende Schwester) Rote Jungfern (Schwarze Witwe) S … Sumpfhexen (Tochter der Erde) W Wahrsagerinnen (Fahrende Schwester) Waldhexen (Verschwiegene
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf_auswahl.html?publikation=Aventurische Magie II