Ergebnisse 281 - 290 von 308 für Fähre
Nebelqualle
sein, ein daimonides Wesen, das in Menschen einfahren kann, um sie zu beherrschen. Sonderregeln: *)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_nebelqualle.html
Gifte & Rauschmittel
) kann der Anwender mehr über die Wirkungsweise erfahren und kennt ein eventuell verfügbares Gegenmittel
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_detailregeln_gifte-rauschmittel.html
Invokation
unterschiedlich sind, ist der Weg, sie einem erfahrenen Zauberkundigen zu Diensten zu machen, sehr … zur Zeitersparnis, verzichten. Die meisten erfahrenen Dämonologen raten jedoch davon ab. Die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Invokation.html
Wolf-Lizard
exposed to temperatures colder than 50 degrees Fahrenheit. Pack: Wolf lizards attacking the same opponent
https://tde.ulisses-regelwiki.de/bestiary_wolf_lizard.html
Animistenkräfte
Wesenheiten rufen, die in ihren Körper fahren, ihnen für einen kurzen Augenblick Kraft
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/fokus_Animistenkraefte.html
Limbus
W20 würfeln, bei 20 extrem seltene Begebung; ein limbusfahrendes Elfenschiff; ein Trollschamane; ein mahrischer
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Limbus.html
Nahrungssuche
Sammeln von Heilpflanzen und Kräutern ist für wildniserfahrene Helden fast eine Selbstverständlichkeit. Zu
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Nahrungssuche.html
Das eigene Schiff
Stufe 1 (normale Matrosen). Ist das Schiff mit erfahrenen Kämpfern besetzt (z. B. Korsaren oder … Posten übernehmen, muss er zwingend die Rolle „Seefahrer“ besitzen, da er ohne sie nicht auf die
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/das-eigene-schiff.html
Geistesfertigkeiten
Kräfte von Geistern, Kommunikation mit Geistern, Gefahren der Zwischenwelt # Belastung: Nein #
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Fertigkeiten_Geistes.html
Seegefechte
Seegefecht möglich sind. Jäger mit der Rolle „Seefahrer“ erhalten auf jede entsprechende Probe einen … und Kräfte einsetzen. Ein Jäger mit der Rolle „Seefahrer“ und der Kraft „Kanonier“ kann allerdings die
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/seegefechte.html