Ergebnisse 261 - 270 von 308 für Fähre
Ausbauregeln
können. Erzählzeit: Die Zeit, in der keine Gefahren lauern. Geeignet für handwerkliche Tätigkeiten,
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/ausbauregeln.html
Eigenschaften
und lässt einen Charakter auch angesichts großer Gefahren nicht verzagen. Klugheit (KL): Klugheit steht
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Eigenschaften.html
Deolgolup
Dämon agiert mit der Rüstung, während er in sie gefahren ist. QS 3+: Deolgolup zerbricht nicht nur, wenn
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Deolgolup.html
Irrlicht
Opfer bevorzugt in Sumpflöcher oder in andere Gefahrensituationen. Flucht: individuell Schmerz +1 bei: –
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Irrlicht.html
Gotongi
: Gotongis halten üblicherweise Abstand von Gefahrenquellen und bleiben unsichtbar. Wenn sie zum Kampf
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Gotongi.html
Orkland
Fleischer, Händler, Heiler, Prospektor, Schmied, Seefahrer (Fischer), Sklave, Söldner, Stammesjäger,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kul_Orkland.html
Zyklop
zu schleudern. Flucht: Verlust von 75% der LeP Erfahren: KO 26 statt 25, KK 23 statt 22; LeP 125 statt
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Zyklop.html
Beschleunigte Heldenerstellung
minimalem Aufwand Helden der Erfahrungsstufen erfahren oder kompetent zusammenstellen, mit denen du … Heldinnen stellt der Erfahrungsgrad erfahren den Startpunkt ihrer Laufbahn dar. Eine … . Für eine Heldin des Erfahrungsgrades erfahren/kompetent kannst du anschließend einfach noch …
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/AlternativRegel_BeschleunigteHeldenerstellung.html
Achaz-Rha
, Heilerin, Herrscher, Hirte, Jäger, Prospektor, Seefahrer (Fischer), Stammeskrieger, Wildniskundiger #
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kul_Achaz-Rha.html
Beten im Dom
unten). Haben die Jäger vorab von diesem Wunder erfahren, tragen sie ihr Gebet vielleicht sehr
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Beten_im_Dom.html