Ergebnisse 191 - 200 von 214 für Esche
Geistesfertigkeiten
darüber, was letzte Woche auf dem Mäusemarkt geschehen ist. Das Erzählen von Geschichten ist Tradition
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/DSK_Fertigkeiten_Geistes.html
Namenlose Weihe
Beim Tod eines Geweihten des Namenlosen kann es geschehen, dass seine Leiche sich in Rauch auflöst oder
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Namenlose_Weihe.html
Trefferzonen-Rüstungsschutz
Teil einer Zone schützen. Allerdings kann es geschehen, dass ein Held keinen Helm trägt, dafür aber
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_TreffzonenRS.html
Eigene Transmutationen erschaffen
In ferner Zukunft könnten unvorhersehbare Dinge geschehen, die Seelen selbst als Komponente nützlich … fällig). Dies muss während der Erschaffung geschehen und kann nicht nachgeholt werden. Da bei der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/fokus_Eigene_Transmutationen_erschaffen.html
Freizeitaktionen nutzen
eines Stalls oder eines vergleichbaren Ortes geschehen und ist nur dann möglich, wenn die Pferde nicht
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/freizeitaktionen-nutzen.html
Wissenstalente
beeinflusst oder ihm zumindest extreme Nachteile beschert. Steigerungskosten: B Magiekunde Probe: KL/KL/IN
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Wissenstalente.html
Kontakte und Verbindungen
und Zuverlässigkeit verändern. Sollte dies geschehen, bekommt der Held entweder die Differenz des AP-
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Kontakte_Verbindungen.html
Spezielle Verletzungen und Behandlung
übernatürlicher Hilfsmittel kann es schnell geschehen, dass Golgari den Wettstreit mit dem Heiler
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Spezielle_Verletzungen.html
Ritualzauberei
. Geschieht dies trotzdem, gilt das Ritual als gescheitert und der Zauberer muss die Kosten für ein
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Magie_Ritualzauberei.html
Bewegung
als Anzeiger dafür, welche Gegner Teil des Kampfgeschehens sind und welcher Charakter mit welchem von ihnen
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/bewegung.html