Ergebnisse 51 - 60 von 430 für Erz_(Element)
Zauberauswahl
Zielkategorie [Alle] alle Beseelte Dämonen Elementare Feenwesen Geister Kulturschaffende Lebewesen … Zone Merkmal [Alle] Antimagie Dämonisch Einfluss Elementar Heilung Hellsicht Illusion Objekt Sphären … Magie III Bonusmaterial und Errata Aventurisches Elementarium Aventurisches Herbarium Das
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?merkmal=Heilung&verbreitung=Elfen&zielkategorie=Kulturschaffende
Zauberauswahl
Zielkategorie [Alle] alle Beseelte Dämonen Elementare Feenwesen Geister Kulturschaffende Lebewesen … Zone Merkmal [Alle] Antimagie Dämonisch Einfluss Elementar Heilung Hellsicht Illusion Objekt Sphären … Magie III Bonusmaterial und Errata Aventurisches Elementarium Aventurisches Herbarium Das
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?merkmal=Elementar&steigerungsfaktor=A&verbreitung=Elfen
Zauberauswahl
Zielkategorie [Alle] alle Beseelte Dämonen Elementare Feenwesen Geister Kulturschaffende Lebewesen … Zone Merkmal [Alle] Antimagie Dämonisch Einfluss Elementar Heilung Hellsicht Illusion Objekt Sphären … Magie III Bonusmaterial und Errata Aventurisches Elementarium Aventurisches Herbarium Das
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?steigerungsfaktor=C&verbreitung=Borbaradianer
Zauberauswahl
Zielkategorie [Alle] alle Beseelte Dämonen Elementare Feenwesen Geister Kulturschaffende Lebewesen … Zone Merkmal [Alle] Antimagie Dämonisch Einfluss Elementar Heilung Hellsicht Illusion Objekt Sphären … Magie III Bonusmaterial und Errata Aventurisches Elementarium Aventurisches Herbarium Das
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Ritualauswahl
des Tieres Zielkategorie [Alle] Dämonen Elementare Feenwesen Geister geweihte Objekte … Zone Merkmal [Alle] Antimagie Dämonisch Einfluss Elementar Heilung Hellsicht Objekt Sphären Telekinese … Magie III Bonusmaterial und Errata Aventurisches Elementarium Das Dornenreich Der grüne Zug (Theaterritter
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Zauber
: QS Minuten Zielkategorie: Lebewesen Merkmal: Elementar Verbreitung: Druiden, Elfen Steigerungsfaktor: B … Zauber entspricht gleicht. (Merkmal: Elementar) Publikation(en): Aventurische Magie II, Seite … #Erzschutz (FW 8, 2 AP): Angriffe durch das Element Erz, beispielsweise durch fallende Steine,
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Ritualauswahl
des Tieres Zielkategorie [Alle] Dämonen Elementare Feenwesen Geister geweihte Objekte … Zone Merkmal [Alle] Antimagie Dämonisch Einfluss Elementar Heilung Hellsicht Objekt Sphären Telekinese … Magie III Bonusmaterial und Errata Aventurisches Elementarium Das Dornenreich Der grüne Zug (Theaterritter
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritualauswahl.html?merkmal=Einfluss&zielkategorie=Kulturschaffende
Ritualauswahl
des Tieres Zielkategorie [Alle] Dämonen Elementare Feenwesen Geister geweihte Objekte … Zone Merkmal [Alle] Antimagie Dämonisch Einfluss Elementar Heilung Hellsicht Objekt Sphären Telekinese … Magie III Bonusmaterial und Errata Aventurisches Elementarium Das Dornenreich Der grüne Zug (Theaterritter
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritualauswahl.html?steigerungsfaktor=C&verbreitung=Kristallomanten
Erzgeist
oder 2W6 (Schwarm) Größenkategorie: klein Typus: Elementar (Erz), humanoid oder nicht humanoid … lassen sich leicht als Rudel beschwören. Elementar-Regeln : Für Erzgeister gelten die allgemeinen … : Wenn er zum Kampf gezwungen ist, greift der Elementargeist frontal an. Er kämpft bis zum eigenen
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Zauberauswahl
Zielkategorie [Alle] alle Beseelte Dämonen Elementare Feenwesen Geister Kulturschaffende Lebewesen … Zone Merkmal [Alle] Antimagie Dämonisch Einfluss Elementar Heilung Hellsicht Illusion Objekt Sphären … Magie III Bonusmaterial und Errata Aventurisches Elementarium Aventurisches Herbarium Das
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?merkmal=Verwandlung&verbreitung=Hexen&zielkategorie=Kulturschaffende