Ergebnisse 371 - 380 von 432 für Erz_(Element)
Erweiterte Zaubersonderfertigkeiten
(Schwester des Wissens) Meister der elementaren Gewalten Meister des Kreises Meister vom Wald … zu Andergast Scholar des Konzils der Elemente zu Drakonia Scholar des Kreises der Einfühlung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/erw_zauber_sf_auswahl.html?zauberstil=Scholar der Schule der Vierfachen Verwandlung zu Sinoda
Arjunoor
17, Sturmwand 17, weitere Zauber mit dem Merkmal Elementar in der Ausprägung Luft auf 14+ Anzahl: 1 oder … mächtigsten Diener Agrimoths. Er beherrscht das Element Luft. # QS 2: Arjunoor kann Vögel und das Wetter
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Arjunoor.html
Wesensfähigkeiten
dann nicht mehr für Verbesserungen, Dienste (bei Elementaren und Dämonen), Bitten (bei Geistern und Feenwesen … , für welche Wesen diese erworben werden können (Elementare, Dämonen, Untote, Golems, Chimären, Daimonide). … dreimal eingesetzt werden. Wesen: Dämonen, Elementare Kosten: –3 QS Belebte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Wesensfaehigkeiten.html
Animistenkräfte
die Magie durch die Beeinflussung eines Geistes, Elementars oder Dämons, der in den Körper des Animisten … . Diese Wesenheiten, Patrone genannt, können elementare oder dämonische Wesen, Ahnen oder Tiergeister … Tiergeister Fjarninger Ahnengeister oder elementare Wesen Gjalsker Tiergeister Nivesen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/fokus_Animistenkraefte.html
Ritual
Objekte bis zur Größe einer Truhe) Merkmal: Elementar Verbreitung: Druiden, Gildenmagier,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritual.html?ritual=Caldofrigo
Ritual
Objekte bis zur Größe einer Truhe) Merkmal: Elementar Verbreitung: Druiden, Gildenmagier,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritual.html?ritual=caldofrigo
Traditionsartefakt
während eines Rituals zu Ehren Angroschs und der Elemente, weswegen dafür keine Probe erforderlich ist.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt.html?traditionsartefakt=Lebensring
Traditionsartefakt
kelchförmig zu sehen ist. Meist lassen Druiden Elementarwesen das Gold herbeischaffen und zur Sichel formen.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt.html?traditionsartefakt=Druidensichel
Dämonenpakte
kein Pakt mit einem anderen Wesen (z. B. einem Elementarwesen, einer Fee oder einem anderen Erzdämon)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Fokus_Daemonenpakte.html
Umgebungseffekte und Gelände
. Geländemarker stellen für den Kampf bedeutsame Elemente dar. „Profane“ Gegenstände oder Möbel wie Stühle
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/umgebungseffekte-und-gelaende.html