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Allgemeine magische Sonderfertigkeit
allg. magische SF: Zirkelmeister (Elementare) | DSA Regel Wiki Zirkelmeister (Elementare) … Regel: Der Held kann Elementare durch einen Beschwörerzirkel herbeirufen. … Abenteuerpunkte Publikation(en): Aventurisches Elementarium, Seite 157 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@
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Zauberauswahl
Zielkategorie [Alle] alle Beseelte Dämonen Elementare Feenwesen Geister Kulturschaffende Lebewesen … Zone Merkmal [Alle] Antimagie Dämonisch Einfluss Elementar Heilung Hellsicht Illusion Objekt Sphären … Magie III Bonusmaterial und Errata Aventurisches Elementarium Aventurisches Herbarium Das
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Macht wider Dämonen
richtet bei allen Angriffen gegen Dämonen und Unelementare, die aus dem verzerrten Element bestehen, mit … Dämonen und Unelementare, die aus dem verzerrten Element bestehen, mit dem er einen Pakt geschlossen hat … geschlossen hat, +4 TP an. Voraussetzung: alle Elemente, Elementarpakt Stufe II
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Zielkategorie [Alle] alle Beseelte Dämonen Elementare Feenwesen Geister Kulturschaffende Lebewesen … Zone Merkmal [Alle] Antimagie Dämonisch Einfluss Elementar Heilung Hellsicht Illusion Objekt Sphären … Magie III Bonusmaterial und Errata Aventurisches Elementarium Aventurisches Herbarium Das
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?merkmal=Dämonisch&verbreitung=Gildenmagier&zielkategorie=Lebewesen
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https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberauswahl.html?merkmal=Dämonisch&publikation=Aventurische Magie&verbreitung=Hexen
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