Ergebnisse 2651 - 2660 von 2715 für Erz
Schwarm-Regeln
durch erlittene SP zu Tode, so werden die überzähligen TP auf ein weiteres Schwarmwesen des gleichen (
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/RE_SchwarmRegeln.html
Magische Tradition
Amethyst Elementar ** Baryt (Eis) oder Granat (Erz) oder Feueropal (Feuer) oder Achat (Humus) oder
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_tradition.html?tradition=Kristallomanten
Aktionen ausführen
Schusswaffe nachladen (außer sie tun das aus erzählerischen Gründen). Typische Aktionen 0 Ap: Bewegungen
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/aktionen-ausfuehren.html
Verderbnis-Arten
. Derartige Widersprüche sollte der Spieler erzählerisch erklären können, wobei dem HeXXenmeister
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/verderbnis-arten.html
Würgedattel
vollständig zerstört werden. Einatmung: keine Verzehr: Schmeckt trotz ihrer Üppigkeit und leuchtenden
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/her_Wuergedattel.html
Regeneration
Heilkunde die Heilung beschleunigt werden. Hierzu reicht eine einfache Probe, wobei die QS bei der
https://dsk.ulisses-regelwiki.de/dsk_detailregeln_regeneration.html
Der Alraunige Homunculus
Fertigkeiten, haben jedoch Schwierigkeiten, sich weiterzubilden oder Neues zu erlernen, das über den Horizont … Umstände, Gerätschaften und ihren Erschaffer herzuziehen. Homunculi verweigern selten die Kooperation, … verstecken können. Alraunige fliehen, wenn sie Schmerzen erleiden, welche sie,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Alraunige_Homunculus.html
Schifffahrt
einer höheren Geschwindigkeit. Im Wasser zählt hierzu eine stürmische See, die meterhohe Wellen … kann jeder Held 5 reguläre KR lang angreifen. Hierzu zählt auch der Einsatz von Fernkampfwaffen, … einer höheren Geschwindigkeit. Im Wasser zählt hierzu eine stürmische See, die meterhohe Wellen … kann
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/fokus_Schifffahrt.html
Kampf in drei Dimensionen
Attacken mit anderen Waffen halbieren sich die erzielten TP, nur Dolche, Fechtwaffen und Stangenwaffen … sind. Bei Attacken mit anderen Waffen werden die erzielten TP geviertelt, nur Dolche, Fechtwaffen und … KR muss das Tier keine AT mehr würfeln, sondern erzeugt durch Quetschen SP in Höhe der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Kampf_in_drei_Dimensionen.html
Schlechte Eigenschaft
: –10 Abenteuerpunkte # Naiv: Der Charakter ist gutherzig und naiv, vertraut den falschen Leuten und kann
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