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Magische Traditionen
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Schwarze Kunst & Limbusreisen (Meisterset) Wege der Vereinigungen Gefundene
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Magische Traditionen
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Schwarze Kunst & Limbusreisen (Meisterset) Wege der Vereinigungen Gefundene
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_traditionauswahl.html?leiteigenschaft=KL&publikation=Aventurische Magie II
Magische Traditionen
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Schwarze Kunst & Limbusreisen (Meisterset) Wege der Vereinigungen Gefundene
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_traditionauswahl.html?leiteigenschaft=CH&publikation=Aventurische Magie III
Magische Traditionen
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Schwarze Kunst & Limbusreisen (Meisterset) Wege der Vereinigungen Gefundene
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_traditionauswahl.html?publikation=die gestade des gottwals - thorwal und das gjalskerland
Magische Traditionen
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Schwarze Kunst & Limbusreisen (Meisterset) Wege der Vereinigungen Gefundene
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/magische_traditionauswahl.html?leiteigenschaft=IN&publikation=Aventurische Magie III
Magische Traditionen
Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Schwarze Kunst & Limbusreisen (Meisterset) Wege der Vereinigungen Gefundene
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Schiffsnavigation (Wis)
verwendet und kommt vor allem in Verbindung mit Seereisen und -gefechten zum Einsatz. Jäger mit der Rolle … des Schiffs eingerechnet werden (siehe: Reisen über See, Kapitel 4). Da die Fertigkeit zudem … haben oder einen passenden Hintergrund vorweisen können. Publikation: Mare Monstrum | Seite 114
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Vorteil
als automatischen oder empfohlenen Vorteil aufweisen. AP-Wert: 5 Abenteuerpunkte Publikation(en):
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Natürliche Waffe (Biss) (*)
Naturverbundene
bei Zaubermelodien, die das Merkmal Einfluss aufweisen, +2 AsP bezahlen. Voraussetzungen: Tradition
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Orks - Hauer & Schwarzer Pelz Schwarze Kunst & Limbusreisen (Meisterset) Wege der Vereinigungen Gefundene
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