Ergebnisse 41 - 50 von 6875 für Eis
Ritualauswahl
[Alle] Dämonen Elementare Feenwesen Geister geweihte Objekte Kulturschaffende Lebewesen … IV) Der schwarze Forst (Theaterritter III) Der weiße See (Theaterritter I) Die Sonnenküste - Der … Aventurische Gildenmagie Gefundene Rituale: 5 G Geisterbeschwörung Geisterruf I Invocatio Maior Invocatio
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Ritualauswahl
[Alle] Dämonen Elementare Feenwesen Geister geweihte Objekte Kulturschaffende Lebewesen … IV) Der schwarze Forst (Theaterritter III) Der weiße See (Theaterritter I) Die Sonnenküste - Der … Gefundene Rituale: 5 D Dschinnenruf G Geisterbeschwörung I Invocatio Maior K Körperlose Reise N … I Invocatio
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritualauswahl.html?merkmal=Sphären&steigerungsfaktor=C&verbreitung=Gildenmagier
Ritualauswahl
[Alle] Dämonen Elementare Feenwesen Geister geweihte Objekte Kulturschaffende Lebewesen … IV) Der schwarze Forst (Theaterritter III) Der weiße See (Theaterritter I) Die Sonnenküste - Der … D Dschinnenruf E Elementarer Diener G Geisterbeschwörung Geisterruf K Körperlose Reise M Magischer Raub … E
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Ritualauswahl
[Alle] Dämonen Elementare Feenwesen Geister geweihte Objekte Kulturschaffende Lebewesen … IV) Der schwarze Forst (Theaterritter III) Der weiße See (Theaterritter I) Die Sonnenküste - Der … : 11 D Dschinnenruf E Elementarer Diener G Geisterbeschwörung Geisterruf I Invocatio Maior Invocatio Maxima
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Bann- und Schutzkreis gegen gehörnte Dämonen
Bann- und Schutzkreis gegen gehörnte Dämonen AsP-Kosten: 8 AsP … Gehörnte Dämonen mit bis zu 5 Hörnern können den Kreis nicht betreten. Bannkreis: Der erste gehörnte … Dämon mit bis zu 5 Hörnern, der sich dem Kreis auf 7 Schritt nähert, wird in ihn hineingezogen … zu 5 Hörnern können den Kreis
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Allgemeine magische Sonderfertigkeit
allg. magische SF: Entschwörung (Geister) | DSA Regel Wiki Entschwörung (Geister) Regel: … die Heldin mittels Heptagramma auch mittlere Geister verbannen. Voraussetzung: MU 13, Kenntnis des
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Eishaut
Eishaut Wirkung: Der Schamane kann eine Person auswählen … Sonderfertigkeit Knochenbrechende Keule Aspekt: Eis AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte Publikation(en):
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Ritualauswahl
[Alle] Dämonen Elementare Feenwesen Geister geweihte Objekte Kulturschaffende Lebewesen … IV) Der schwarze Forst (Theaterritter III) Der weiße See (Theaterritter I) Die Sonnenküste - Der … Aventurische Gildenmagie Gefundene Rituale: 2 G Geisterruf I Invocatio Minor Facebook E-mail: feedback.
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Messer des Eises
Messer des Eises Wirkung: Der Firungeweihte kann mühelos durch … Wirkung: Der Firungeweihte kann mühelos durch Eis schneiden. Voraussetzungen: Sonderfertigkeit
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Geisterschrecken
Geisterschrecken Probe: MU/CH (modifiziert um SK) Wirkung: Das … um SK) Wirkung: Das Zerzalkind flößt dem Geist einen gehörigen Schrecken ein. Pro QS erhält der … Geist 1 Stufe Furcht. AeP-Kosten: 4 AeP Reichweite: 16 … Wirkungsdauer: QS x 3 Minuten Zielkategorie: Geister Verbreitung: Zerzal
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