Ergebnisse 71 - 80 von 4990 für Ehe
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
, Golems der Komplexität einfach zu erschaffen (siehe Seite 58 ). Für Golems der Komplexität komplex … komplex benötigt er zudem ein entsprechendes Berufsgeheimnis. Voraussetzung: Vorteil Zauberer, Zauber Stein
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Golembauer
Eule (Waldkauz)
Flugangriff (Krallen) Talente: Einschüchtern 5, Körperbeherrschung 12, Kraftakt 4, Selbstbeherrschung 6, … 5, Körperbeherrschung 12, Kraftakt 4, Selbstbeherrschung 6, Sinnesschärfe 10, Verbergen 10, Willenskraft … : klein Typus: Tier, nicht humanoid Flucht: fliehen nicht Anmerkung: Am Tag sind alle
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Tiere_Waldkauz.html
Instrumentzauberauswahl
Telekinese Publikation [Alle] Aventurische Magie Sturmgeheul & Runenzauber (Die Gestade des Gottwals)
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_instrumentzauber_auswahl.html?publikation=Sturmgeheul & Runenzauber (Die Gestade des Gottwals)
Hexeneulen
(Krallen) Talente: Einschüchtern 5, Fliegen 8, Körperbeherrschung 12, Kraftakt 4, Selbstbeherrschung 6, … 5, Fliegen 8, Körperbeherrschung 12, Kraftakt 4, Selbstbeherrschung 6, Sinnesschärfe 10, Verbergen 10, Willenskraft … : klein Typus: Tier, nicht humanoid Flucht: fliehen nicht Anmerkung: Am Tag
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_hexeneulen.html
Umrennen
TP/2, allerdings muss der Gegner eine Probe auf Körperbeherrschung (Kampfmanöver) erschwert um die angerichteten TP … Kampfmanöver) erschwert um die angerichteten TP bestehen, um nicht den Status Liegend sowie 1 Stufe
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Umrennen.html
Vorbeiziehen
Vorbeiziehen (Spezialmanöver) Regel: Um an einem Gegner … (Spezialmanöver) Regel: Um an einem Gegner vorbeizuziehen, muss eine um 4 erschwerte AT gelingen. Gelingt … die vorteilhafte Position gegenüber dem Feind (siehe Regelwerk Seite 238), gegen den er das Manöver
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ESK_Vorbeiziehen.html
Druckwelle
mittel und kleiner müssen eine Probe auf Körperbeherrschung (Balance) erleichtert um 1 bestehen um nicht den … Körperbeherrschung (Balance) erleichtert um 1 bestehen um nicht den Status Liegend zu erhalten. Der
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SSF_Druckwelle.html
Beherrscher des Geistes
Beherrscher des Geistes Beherrschungsikone: Bei Ritualen und … nach der Halbierung um 1 reduziert. Fragwürdig: Beherrscher des Geistes gelten in den Augen vieler … Art. Ist dem Gegenüber bekannt, dass vor ihm ein Beherrscher des Geistes steht, so sind für den Druiden … Beherrscher des Geistes
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/beherrscher_des_geistes.html
Entfesselungskünstler
andere Ursachen gefesselt sein, sind Proben auf Körperbeherrschung (Entwinden) um 2 erleichtert und sie benötigt … die Hälfte der üblichen Zeit. Voraussetzungen: Körperbeherrschung 10 AP-Wert: 8 Abenteuerpunkte Publikationen:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/SF_Entfesselungskünstler.html
Erweiterte Zaubersonderfertigkeit
erw. Zauber-SF: vortrefflicher hellseher | DSA Regel Wiki Vortrefflicher Hellseher Regel … erw. Zauber-SF: vortrefflicher hellseher | DSA Regel Wiki Vortrefflicher Hellseher Regel … (Schwester des Wissens), Rabenschwestern (Seherin von Heute und Morgen), Scholar der Akademie des … Magierkollegs zu
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/erw_zauber_sf.html?erw_zaubersf=vortrefflicher hellseher