Ergebnisse 41 - 50 von 118 für Dschinn
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
I/II/III kann der Zauberer Elementargeister/Dschinne/Elementare Meister im Rudel beschwören.
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Rudelbeschwörung I-III (Elementare)
Ritualauswahl
Aventurische Gildenmagie Gefundene Rituale: 6 D Dschinnenruf E Elementarer Diener G Geisterbeschwörung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritualauswahl.html?merkmal=Sphären&verbreitung=Druiden
Ritualauswahl
Aventurische Gildenmagie Gefundene Rituale: 6 D Dschinnenruf G Geisterbeschwörung I Invocatio Maior K
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritualauswahl.html?merkmal=Sphären&steigerungsfaktor=C
Vorteilauswahl
Blutzauberer D Dickes Fell Drachentöter Dschinnenblut (Eisdschinn) Dschinnenblut (Erzdschinn) … Dschinnenblut (Feuerdschinn) Dschinnenblut (Humusdschinn) Dschinnenblut (Luftdschinn) … Dschinnenblut (Rosendschinn) Dschinnenblut (Wasserdschinn) Dunkelsicht I-II (*) E Einblicke … D Dickes Fell
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteilauswahl.html
Ritualauswahl
Aventurische Gildenmagie Gefundene Rituale: 7 D Dschinnenruf E Elementarer Diener G Geisterbeschwörung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritualauswahl.html?merkmal=Sphären&publikation=Aventurische Magie III Bonusmaterial und Errata
Ritualauswahl
Gildenmagie Gefundene Rituale: 6 A Arcanovi D Dschinnenruf E Elementarer Diener I Invocatio Maior Invocatio
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritualauswahl.html?publikation=Regelwerk
Bannkreise und Schutzkreise
-Wert: 5 Abenteuerpunkte Bann-/Schutzkreis gegen Dschinne AsP-Kosten: 8 AsP Schutzkreis: Dschinne können … den Kreis nicht betreten. Bannkreis: Der erste Dschinn, der sich dem Kreis auf 7 Schritt nähert, wird
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/bannundschutz.html
Vorteil
1 Stufe Betäubung. Voraussetzung: Vorteil Dschinnenblut (Humusdschinn) AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte … Betäubung. Voraussetzung: Vorteil Dschinnenblut (Humusdschinn) AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte Publikation(en):
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/vorteil.html?vorteil=Rankenfessel
Ifirnsfunke
80 StP 1.000 S Publikation(en): Dryadenhain & Dschinnenzauber, Seite 100 Facebook E-mail: feedback.regelwiki@
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/RK_aus_Ifirnsfunke.html
Ritualauswahl
Gildenmagie Gefundene Rituale: 6 C Caldofrigo D Dschinnenruf E Elementarer Diener H Hagelschlag und
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ritualauswahl.html?publikation=Aventurische Magie&verbreitung=Druiden