Ergebnisse 81 - 90 von 365 für Dolche
Albernischer Seefahrer
Boote & Schiffe Kampftechniken: Dolche 10, Raufen 8, Schwerter 8 Talente: Körper:
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Holzfäller
Holzbearbeitung Kampftechniken: Dolche 8, Raufen 10, Hiebwaffen 8, Zweihandhiebwaffen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Holzfäller.html
Reiterharnisch
Rüstungsvorteil: Gegen Waffen der Kampftechniken Dolche und Fechtwaffen schützt der Reiterharnisch mit
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/reiterharnisch.html
Metessa Galora-Stil
machen Voraussetzungen: GE 13 Kampftechniken: Dolche, Fechtwaffen AP-Wert: 20 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Metessa_Galora-Stil.html
Dolchritual
verursacht wurde. Voraussetzung: Bindung des Dolches Volumen: 4 Punkte AsP-Kosten: 4 AsP (Aktivierung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_dolchritual.html?sonderfertigkeit=Sicht im Dunkeln
Zauberrune
(siehe Tabelle). Kampftechnik Modifikator Dolche, Raufen +/- 0 Alle übrigen Nahkampftechniken -2
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberrune.html?zauberrune=Waffenrune (Aescruna)
Eisenmantel
Rüstungsvorteil: Gegen Waffen der Kampftechniken Dolche und Fechtwaffen schützt der Eisenmantel mit RS 4
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/eisenmantel.html
Zauberrune
(siehe Tabelle). Kampftechnik Modifikator Dolche, Raufen +/- 0 Alle übrigen Nahkampftechniken -2
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberrune.html?zauberrune=waffenrune (aescruna)
Verteidigungshaltung
werden. Voraussetzungen: IN 13 Kampftechniken: Dolche, Fächer, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Raufen,
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Skelett
Skelette kämpfen bis zum bitteren Ende. # QS 2: Dolche, Fechtwaffen und Fernkampfwaffen richten gegen … in Ruhe. Sonderregeln: # Unempfindlich gegen Dolche, Fechtwaffen und Fernkampfwaffen: Dolche,
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