Ergebnisse 81 - 90 von 588 für Dolch
Bürgerin
1 AW 6 GS 8 Waffenlos: AT 10 PA 6 TP 1W6 RW kurz Dolch: AT 9 PA 5 TP 1W6+1 RW kurz Knüppel: AT 7 PA 2 … greifen sie meist auf einen Knüppel oder ihren Dolch zurück, aber sie versuchen nach Möglichkeit zu … 12; LeP 32 statt 29; Waffenlos AT 11 / PA 6, Dolch AT 10 / PA 6, Messer AT 10 / PA 4;
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Buergerin.html
Verbessertes Unterlaufen
. Voraussetzungen: Unterlaufen I Kampftechniken: Dolche, Fechtwaffen, Hiebwaffen, Kettenwaffen, Raufen,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_VerbessertesUnterlaufen.html
Sumudiener
für insgesamt 4 Abenteuerpunkte, Bindung des Dolches Kampftechniken: Dolche 8 Talente: Körper: … , Bindung des Dolches Kampftechniken: Dolche 8 Talente: Körper: Selbstbeherrschung 3,
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Pro_Sumudiener.html
Ehrwürdige
Ehrwürdige Ehrwürdige Rituale: Dolch- und Sichelrituale kosten 1 AsP weniger (bei
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/ehrwuerdige.html
Stachelpanzer
angreift. Bei Benutzung von Messern und Dolchen sowie Fäusten erhöht sich der Schaden auf 2 … außer durch Stangenwaffen, Lanzen, bei Messern, Dolchen, Fäusten: 2 Blutw. Schaden) Publikation: Das
https://hexxen.ulisses-regelwiki.de/Stachelpanzer.html
Stich der Vampirin
Wirkung: Werden bei einem Lebewesen durch den Marbodolch SP verursacht, kann die Priesterin die gleiche
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/md_stich_der_vampirin.html
Tarisharim-Stil
Schwung Voraussetzungen: GE 13 Kampftechniken: Dolche, Schwerter AP-Wert: 12 Abenteuerpunkte
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KS_tarisharim_stil.html
Klingenfänger
um 1. Voraussetzungen: GE 13 Kampftechniken: Dolche, Fächer AP-Wert: 10 Abenteuerpunkte Anmerkung:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/KSF_Klingenfänger.html
Orknase
an. Waffennachteil: Paraden gegen Angriffe von Dolchen und Fechtwaffen sind mit der Orknase um 1
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/orknase.html
Bindung des Bannschwerts
AsP für Bannschwerter der Kampftechniken Dolche/Schwerter/Zweihandschwerter Merkmal: Objekt AP- … für Bannschwerter der Kampftechniken Dolche/Schwerter/Zweihandschwerter* *Soll der Zauberer … 14/28/51 AP für Bannschwerter der Kampftechniken Dolche/Schwerter/Zweihandschwerter. Publikation:
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BS_Bindung.html