Ergebnisse 41 - 50 von 64 für Daimon
Zeremonialgegenstands-Sonderfertigkeit
Nur folgende Wesen können davon betroffen sein: Daimonide, Dämonen, Meeresungeheuer. Der Spieler des
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zeremonialgegenstands_sf.html?sonderfertigkeit=Wall der Angst
Weißer Hetzer
1W6+2 (Meute) Größenkategorie: mittel Typus: Daimonid, nicht humanoid Erschaffungsschwierigkeit: –2 … (Magische Wesen): #QS 1: Die Weißen Hetzer sind Daimonide. #QS 2: Laut einigen Berichten wurden sie aus … , bis sie sich wieder ihrem Opfer zuwenden. Daimoniden-Regeln: Für Weiße Hetzer gelten die
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_WeißerHetzer.html
Nebelqualle
(großer Schwarm) Größenkategorie: mittel Typus: Daimonid, nicht humanoid Beute: 20 Rationen Fleisch ( … sein. # QS 2: Das Wesen ist möglicherweise ein Daimonid. #QS 3+: Das Wesen könnte eine Nebelqualle sein … 3+: Das Wesen könnte eine Nebelqualle sein, ein daimonides Wesen, das in Menschen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_nebelqualle.html
Schwarmschrecken
(großer Schwarm) Größenkategorie: mittel Typus: Daimonid, nicht humanoid Beute: 70 Rationen Fleisch ( … Insektenwesen könnte eine Art Chimäre oder ein Daimonid sein. Zumindest wirkt es so, als ob es durch … Mutation hält 1W6 Tage an Kosten: 300 S / 450 S Daimoniden-Regeln: Für Schwarmschrecken
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_schwarmschrecken.html
Zauberrune
) Alfen (Alfibanruna) Kobolde, Feenwesen Daimonide & Chimären (Skepnabanruna) Vexlinger Dämonen ( … , Dämonen und Elementare) / 12 (gegen Daimonide & Chimären, Untote, Geister, Alfen) AsP
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberrune.html?zauberrune=schutzrune vor (wesenheit)
Zauberrune
) Alfen (Alfibanruna) Kobolde, Feenwesen Daimonide & Chimären (Skepnabanruna) Vexlinger Dämonen ( … , Dämonen und Elementare) / 12 (gegen Daimonide & Chimären, Untote, Geister, Alfen) AsP
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberrune.html?zauberrune=Schutzrune vor (Wesenheit)
Riesenoktopode
8 Anzahl: 1 Größenkategorie: riesig Typus: Daimonid, nicht humanoid Beute: 40 Rationen Fleisch pro … des Fangarms nicht noch einmal treffen kann. Daimoniden-Regeln: Für Riesenoktopoden gelten die … allgemeinen Daimoniden-Regeln Publikation: Havena Versunkene
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Riesenoktopode.html
Tuur-Amash
kann Pflanzen und Tiere kontrollieren sowie daimonide Wesen erschaffen. # QS 3+: Tuur-Amashs Speichel … für die Kontrolle aller Pflanzen für 1 Woche). Daimonid erschaffen: Tuur-Amash kann Lebewesen mit seiner … : Tuur-Amash kann Lebewesen mit seiner Kraft zu Daimoniden machen (verbraucht 2 Dienste
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_TuurAmash.html
Allgemeine karmale Sonderfertigkeit
vor profanen Angriffen, weder durch Waffen, Daimonide oder indirekte Angriffe von Dämonen, sehr wohl
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_karmale_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Göttlicher Schutz I-II
Bestiarium
Aventurische Magie III, Seite 210 Vom Wesen der Daimoniden # Daimonide können ganz regulär durch Zustände … welcher Gottheit sie geweiht sind) erzeugen bei Daimoniden doppelten Schaden. Die Trefferpunkte werden … Magie III, Seite 210 Vom Wesen der Daimoniden # Daimonide können ganz regulär durch
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