Ergebnisse 11 - 20 von 57 für Chimäre
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
: Stufe I: Heilkunde Wunden 9; Stufe II: SF Chimärenmeister oder SF Daimonidenkonstrukteur, Rudelbeschwörung … I; Stufe III: SF Chimärenmeister oder SF Daimonidenkonstrukteur, Rudelbeschwörung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=rudelerschaffung i/ii/iii
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
: Stufe I: Heilkunde Wunden 9; Stufe II: SF Chimärenmeister oder SF Daimonidenkonstrukteur, Rudelbeschwörung … I; Stufe III: SF Chimärenmeister oder SF Daimonidenkonstrukteur, Rudelbeschwörung
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Rudelerschaffung I/II/III
Klinge wider [Wesenheit]
für die Klinge wider [Wesenheit] gewählt werden: Chimären, Dämonen, Daimonide, Elementare, Feen, Geister, … Bannschwert des Magus Volumen: 3/4/5 Punkte für Chimären, Daimonide, Golems, Untote / Feen, Geister /
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/BS_Klingewider.html
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
von Kulturschaffenden Regel: Beim Erschaffen von Chimären und Daimoniden wird beim Ritual Chimaeroform als
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=verschmelzung von kulturschaffenden
Allgemeine magische Sonderfertigkeit
von Kulturschaffenden Regel: Beim Erschaffen von Chimären und Daimoniden wird beim Ritual Chimaeroform als
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/allgemeine_magische_sonderfertigkeit.html?sonderfertigkeit=Verschmelzung von Kulturschaffenden
Bannschwertzauber
für die Klinge wider [Wesenheit] gewählt werden: Chimären, Dämonen, Daimonide, Elementare, Feen, Geister, … Bannschwert des Magus Volumen: 3/4/5 Punkte für Chimären, Daimonide, Golems, Untote / Feen, Geister /
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/traditionsartefakt_sf_bannschwertzauber.html?sonderfertigkeit=Klinge wider [Wesenheit]
Hirschwolf
, Willenskraft 7 Größenkategorie: mittel Typus: Chimäre, nicht humanoid Erschaffungsschwierigkeit: 0 … Überzahl +1 AT (bis zu einem Maximum von +2 AT). Chimären-Regeln: Für Hirschwölfe gelten die allgemeinen
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Hirschwolf.html
Li’baal
aus Asfaloths Gefolge. QS 2: Li’baal ist die Chimärenmutter, die zahlreiche Chimären erschaffen und … : Li’baal ist die Chimärenmutter, die zahlreiche Chimären erschaffen und ausspeien kann. QS 3+: Li’baal … kann für jeden Dienst einmal am Tag bis zu 3 Chimären erschaffen. Empfindlichkeit gegenüber
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/best_Libaal.html
Valpoding
4 Anzahl: 1 Größenkategorie: winzig Typus: Chimäre, nicht humanoid Beute: 1 Ration Fleisch, Trophäe … Wesen): # QS 1: Valpodinger sind äußerst scheue Chimären. # QS 2: Valpodinger gelten als magisch. # QS 3 … +: Obwohl sie einst als Chimären gezüchtet wurden, können sich Valpodinger
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/Best_Valpoding.html
Zauberstilsonderfertigkeit
Zauber, die TP oder SP verursachen und gegen Chimären, Daimonide, Dämonen, Geister, Golems oder Untote
https://dsa.ulisses-regelwiki.de/zauberstil_sf.html?zauberstil=Scholar der Shanada von Ben-Oni